El rumor de que Steam podría incursionar en el Cloud Gaming ya tiene meses de antigüedad; sin embargo, más pruebas han salido a la luz. Unas cuantas líneas de código dentro del más reciente cliente de Steam le dan credibilidad a lo anterior. 

Pavel Djundik, un data miner bien conocido, reveló varias referencias a un proceso de juegos en la nube y códigos de pruebas cronometradas dentro del código del cliente. 

Las pruebas cronometradas y los juegos en la nube están relacionados entre sí, existe el método ‘GetCloudGameTimeRemaining’ y ‘CloudGamingNVIDIAUpdateGameList’. Sabíamos sobre NVIDIA antes, pero esta versión beta agrega más métodos para que Steam interactúe con la nube NVIDIA.

Pavel Djundik


Los códigos son explícitos, por lo que PODRÍAMOS asegurar que NVIDIA y Steam tienen algo entre manos, pero no lo haremos. Nunca se sabe. 

Valve aún no ha dicho nada al respecto, y aunque podría ser el siguiente paso “lógico” para combatir los esfuerzo de servicios como Stadia, xCloud y GeForceNow, será difícil para Steam posicionarse en una categoría tan saturada. 

Fuente: [Twitter]

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