STATE OF PLAY: NUEVOS DETALLES Y GAMEPLAY DE THE LAST OF US PART 2
Naughty Dog saca toda la carne al asador.
27 de mayo, 2020
No es ninguna sorpresa el mencionar que The Last of Us Part II ha estado envuelto en polémica desde que el juego sufrió inexplicables retrasos, lo cual ocasionó la filtración de gran parte de su gameplay, narrativa y hasta final. Aquí en The Hive Gaming hemos abordado el desarrollo de todo lo relacionado al juego y su tumultuoso camino a su lanzamiento.
Dejando a un lado las controversias, el State of Play arranca con la narración del director Neil Druckmann, quien decide abordar la transmisión dando detalles de todo lo que el juego puede permitir, así como gameplay demostrativo de las mecánicas del juego. No sin antes darnos una breve introducción de dónde inicia la historia de esta secuela.
La búsqueda de venganza es el tema central, el cual nos arrastrará a situaciones y lugares donde la única forma de abrirse paso es con el uso de violencia. Se mencionó de dos nuevas facciones de humanos, un grupo altamente entrenado o milicia y un violento grupo culto religioso.
Entre los aspectos más llamativos es que el juego contará con escenarios amplios y totalmente explorables, Druckmann hizo énfasis en que es el juego más grande y ambicioso que han hecho hasta la fecha.
En cuanto a la movilidad de Ellie, se volvió a mencionar que aunque no es fuerte, puede hacer uso de su agilidad para vencer a sus enemigos, ya sea huyendo, creando o mejorando armas y atacando los puntos débiles.
Los infectados están de vuelta, ahora son más hostiles y de paso se mostró a una nueva mutación de los infectados, lo cual al final se indica que aún hay otros infectados letales que no hemos visto en acción.
El stream finalizó con una secuencia jugable nunca antes vista (tomando en consideración que el juego se filtró). El gameplay nos muestra a Ellie nadando y utilizando el sigilo para infiltrarse en una instalación infestada de “enemigos”. Digamos que se trató de una demostración de todas las mecánicas mostradas previamente.