Starfield es tan realista que te pensarás dos veces el explorar la infinidad del universo, ya que te tomará mucho tiempo tan solo pasar de un planeta a otro, aunque parezcan relativamente cercanos. Alguien ya se ha dado a la tarea de ahondar en este tema, concluyendo que puede tomarte horas alcanzar al planeta menos planeta de muestro sistema solar.

Alanah Pearce, desarrolladora y streamer, quería descubrir si este juego de rol en el espacio desarrollado por Bethesda necesitaba de viajes rápidos para poder llegar de un planeta a otro, así que inició un viaje desde la tierra hasta Plutón. El resultado es increíble: siete horas de viaje en la nada.

No es un secreto que Starfield nos invita a usar el Viaje Rápido para ahorrarnos tiempo viajando del punto A al punto B, de hecho gracias a Pearce sabemos que Bethesda no esperaba que alguien viajara de forma “normal” a través del espacio. 

El plan de Pearce era sencillo: volar en los “caminos” conocidos dentro de la Vía Láctea para descubrir si se podía llegar a otros planetas simplemente avanzando a través de kilómetros y kilómetros de nada, y así lo hizo.

En un inicio quiso apuntar a la tierra y dejar su control avanzando mientras ella dormía, pero la física realista del juego lo hizo muy difícil debido a la increíble distancia. Se decidió por apuntar a Plutón. Aquí enfrentó su primer problema: el control de Xbox se “quedaba dormido” después de unas horas, pausando el juego, así que tenía que reactivarlo y volver a dormir.

En este primer intento, siete horas después, Pearce logró demostrar que el juego realmente representa la inmensidad del universo y lo que hay en él. Al revisar la distancia, ella ya se encontraba a 47 kilómetros de Plutón, después de siete horas de viaje. Aquí ocurrió algo extraño: las texturas se veían muy borrosas, seguramente porque Bethesda no consideró que alguien tuviera la voluntad de emprender un viaje así, pero nunca falta alguien así.

Pearce posteriormente confirmó que, de alguna forma, había entrado dentro del planeta Plutón. Este se volvió invisible, mostrando un espacio vacío alrededor de la nave de la piloto. A partir de aquí Pearce inició otra aventura: salir de Plutón. Esto le tomó cinco horas, ya que, a pesar de ser relativamente pequeño, este planeta enano cuenta con un diámetro de 2,376 kilómetros. ¿Acaso no se puede aterrizar en los planetas manualmente? ¿Necesitamos siempre usar el viaje rápido hacia una planeta para poder descender en el?

Dato curioso: Pearce se goléo en la cabeza debido a un desmayo ocasionado por la fatiga. Pero dejando de lado su gran compromiso con la ciencia, su experimento nos ha demostrado algo: los Viajes Rápidos no son realmente necesarios en Starfield, pero no podemos esperar una experiencia grata si no los usamos, a menos que te guste viajar siete horas de vacío en el espacio.

Vía [Kotaku]

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