Star Wars Jedi: Survivor promete ofrecernos una experiencia de combate que ni siquiera Fallen Order pudo lograr, con nuevas posturas, según el director del juego Stig Asmussen. Asmussen dijo en una entrevista a Game Informer que Survivor contará con cinco posturas de combate “completamente realizadas”, lo que tiene como objetivo hacer del protagonista Cal Kestis un peleador mucho más flexible en comparación al de Fallen Order.

También dijo que el combate depende mayormente del enemigo con el que nos encontremos y cómo decidamos combatirlo, específicamente con qué arma hacerlo.

Esto se relaciona directamente a lo que el tráiler más reciente del juego nos mostró acerca de los sables de luz y las posturas. Se pudo ver a Kestis usando sables de luz dobles, un sable de luz de doble hoja (Darth Maul) y un sable cruzado (Kylo Ren). Cada uno emplea un estilo de combate distinto, con ventanas de tiempo y movimientos distintos.

Existe otra postura poco convencional, para la Orden Jedi, no para Kestis, que consiste en usar un clásico sable de luz y un bláster al mismo tiempo. Algo que no sería “normal” para el resto de Jedis, pero sí para Kestis.

Afortunadamente la conversación de Asmussen no gira únicamente en torno al combate, ya que también nos dio algunos detalles sobre otras mecánicas. Kestis podrá usar un cable de ascensión para atravesar abismos y acantilados, podrá domar y montar “cosas” y usar dichas monturas para “negociar y dominar el mundo”.

Por último se nos revela que Kestis estará acompañado de Bode Akuna, un nuevo personaje. Se trata de un mercenario con el que el protagonista formará un vínculo “especial” dentro y fuera del combate.

Vía [PCGamer]

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