Los updates, parches, actualizaciones o como sea que les quieras llamar, suelen funcionar como una especie de pegamento para arreglar un juego con ciertos errores o para expandir más el contenido del mismo, sin embargo en ocasiones sucede todo lo contrario. ¿Y qué clase de juego podría romperse a sí mismo con un parche? Te lo contamos a continuación.

Star Wars: Battlefront 2 fue lanzado hace 16 años por Pandemic, no lo confundas con los recientes lanzamientos de Electronic Arts. En fin, este título recibió una actualización después de 3 años de cero novedades. Desgraciadamente esta actualización rompió todo el juego y por ende fue cancelado el mismo día.

El objetivo de este parche era actualizar la compatibilidad con las nuevas tecnologías, agregar soporte oficial para mandos y mejorar la resolución y tamaño de las interfaces en las resoluciones actuales. Y como dicen por ahí: todo lo que podía salir mal… salió mal.

Problemas con las resoluciones, atajos, gamepads no funcionando, glitches visuales y muchos otros problemas fueron reportados a través de Steam. Vaya, incluso sacar una Captura de Pantalla podría hacer que el juego crasheara por completo.

Pandemic ideó una solución rápida y sencilla: devolver el juego a la versión anterior. ¿Quieres saber algo curioso sobre este suceso? La versión que ocasionó tantos problemas fue enviada por parte de Lucasfilm GamesMientras Star Wars: Battlefront 2 siga siendo una vuelta al pasado, llena de nostalgia y amor por la franquicia, los desarrolladores deberán tener mucho cuidado con los próximos parches que lleguen a implementar en el juego.

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