Hay múltiples modelos de negocio exitosos, algunos íntegros y otros deshonestos. El caso de Star Citizen es polémico por varias razones, pero si nos vamos desde el inicio quizá podamos entender un poco mejor. Surgido de un proyecto de recaudación en 2012, Star Citizen prometió un juego sin igual y la gente confió en sus desarrolladores, dándoles más de $400 millones USD y después de casi 10 años, aún no se ha terminado.

Con una fecha de salida estimada para el 2015, Star Citizen recaudó más de $100 millones USD para entonces pero el proyecto estaba lejos de finalizar. Al día de hoy ya han pasado 9 años y lleva recaudados casi $404 millones USD, con más de 3,370,000 contribuidores y lo más que se ha logrado es una beta que principalmente ha servido para probar el juego, que está lejos de funcionar correctamente.

Claro que esta beta no estará para siempre, pues el primero de diciembre cerrará y ya no lo podrás probar de manera gratuita, pero la situación genera alarma, principalmente entre aquellos que desconocen lo que ha sucedido realmente con su desarrollo. Al ingresar al sitio del juego se puede ver que desde el 18 de noviembre recaudó más de millón y medio hasta el día de hoy; mientras que en abril juntó más de 10 millones en un solo mes.

Que un juego tarde tanto en su desarrollo y sus jugadores estén contentos con pagar $45 USD para hacer de testers (algo que generalmente es un empleo pagado) es una cosa, pero es un tanto raro que continúe recibiendo grandes cantidades de dinero a pesar de eso. Si están evitando su lanzamiento adrede para que sigan contribuyendo a su desarrollo o no, ya lo descubriremos, pero por ahora no hay una fecha estimada para que esté terminado.

Fuente: [RSI] Vía: [PCGamer]

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