Spider-man: Miles Morales ahora tiene RayTracing a 60 FPS
Y pónganle aguacate dice Insomniac Games
9 de diciembre, 2020
Ya que Spider-man: Miles Morales encabeza las listas de descargas y popularidad entre los usuarios de PS5, es natural que Insomniac Games se mantenga a la vanguardia y liberen más contenido o actualizaciones, lo más reciente siendo un modo que permite usar ray tracing y simultáneamente correr el juego a 60 FPS.
Our new update overnight introduced Performance RT mode on PS5. 60fps and ray-tracing! https://t.co/SSRy9vq9Aw
— Insomniac Games (@insomniacgames) December 9, 2020
La nueva modalidad fue descubierta primero por los usuarios el día de hoy, 9 de diciembre de 2020, pero rápidamente Insomniac liberó el comunicado en el que confirmaban lo obvio. De momento no hay reportes de problemas al usar ray tracing a 60 fps en PS5.
En las notas del juego se mencionan “resolución de escenas, calidad de reflejo y densidad de transeúntes” y de acuerdo a la experiencia de los jugadores, las resoluciones y el frame rate lucen bastante estables, además de ser una actualización relativamente ligera, ocupando 261.9 MB de memoria, un precio digno a pagar en el almacenamiento para poder vivir el juego como dios manda.
Fuente: Insomniac Games.