Ya que Spider-man: Miles Morales encabeza las listas de descargas y popularidad entre los usuarios de PS5, es natural que Insomniac Games se mantenga a la vanguardia y liberen más contenido o actualizaciones, lo más reciente siendo un modo que permite usar ray tracing y simultáneamente correr el juego a 60 FPS.

La nueva modalidad fue descubierta primero por los usuarios el día de hoy, 9 de diciembre de 2020, pero rápidamente Insomniac liberó el comunicado en el que confirmaban lo obvio. De momento no hay reportes de problemas al usar ray tracing a 60 fps en PS5.

En las notas del juego se mencionan “resolución de escenas, calidad de reflejo y densidad de transeúntes” y  de acuerdo a la experiencia de los jugadores, las resoluciones y el frame rate lucen bastante estables, además de ser una actualización relativamente ligera, ocupando 261.9 MB de memoria, un precio digno a pagar en el almacenamiento para poder vivir el juego como dios manda.

Fuente: Insomniac Games.

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