SPAWN PODRÍA LLEGAR A MORTAL KOMBAT 11
NetherRealm Studios y McFarlane haciendo buenas migas.
20 de febrero, 2019
Amigos Lectores, ¿Saben qué es lo que me encanta de vivir en la era digital? Que todo lo que digas, veas o escuches, si llega a ser por internet, es muy probable que haya alguien escuchando (por más perturbador que eso suene) especialmente porque nosotros somos consumidores de una industria que tiene fans tan aguerridos como personas dispuestas a escuchar, siendo es el caso de NetherRealm Studios y McFarlane Toys con el edgelord más querido de los comics, Spawn.
Resulta que hace tan solo unos días, la compañía de juguetes McFarlane Toys, (misma que lleva el apellido de su fundador y el mismísimo creador de Spawn; Todd McFarlane) anuncio su nueva colaboración con NetherRealm Studios (creadores de Mortal Kombat e Injustice) para producir lo que se cree es una nueva línea de juguetes en relación con Mortal Kombat.
Y se seguramente te preguntaras; ¿Esto qué significa y porqué es importante? Bueno, principalmente porque significa que la colaboración entre estas dos compañías podría llevarse más allá de tan sólo hacer juguetes, ya que estamos hablando del creador de Spawn, por lo que no es difícil pensar que se están haciendo buenas, que una plática, que un giño, una cosa lleva al a otra y antes de darnos cuenta; quizá en un futuro veamos al famoso antihéroe aparecer en el mítico y ultra violento título de Mortal Kombat 11.
Sí, es verdad que no hay mayor confirmación de momento, y es posible que todo no pase de ser figuras coleccionables de Mortal Kombat (que no sería poco, McFarlane tiene excelentes productos) pero no deja de ser un gran incentivo para imaginarnos que Spawn podría aparecer en un futuro, después de todo luego de ver otras figuritas icónicas cómo Freddy Krueger, Jason Vorrhees, Leatherface y hasta Alien vs Depredador, realmente no creo que sea algo muy guajiro de imaginar.
Después de todo, la participación de Spawn no sería ninguna sorpresa en el mundo de los juegos de pelea, pues hizo su aparición en SoulCalibur II para Xbox, transformando su clásica capa infinita en una temible hacha de doble filo. Spawn estaba chido. Cabe mencionar otro dato curioso, pues Todd McFarlane diseñó el personaje de Necrid especialmente para el mismo título, SoulCalibur II y hasta recibió un juguete oficial de McFarlane Productions, y éste si vio la luz en las tres versiones del título, cada una siendo lanzada para una consola distinta.