Sonic Colors: Ultimate de Nintendo Switch tiene graves glitches visuales
Con peligro de provocar convulsiones.
6 de septiembre, 2021
Sonic Colors: Ultimate es un remaster del título lanzado en el Nintendo Wii, que fue anunciado por el 30 aniversario de la franquicia. Se lanzó a casi todas las plataformas actuales pero la versión de Nintendo Switch ha desatado varias polémicas, siendo la más reciente una muy grave que podría repercutir en la salud de sus jugadores.
Su fecha de lanzamiento está fijada para el 7 de septiembre pero quienes preordenaron la versión digital deluxe han podido jugarlo desde el fin de semana pasado. Gracias a eso, han encontrado una plétora de bugs y glitches visuales que incluso pueden crashear el juego, o lo que es peor, provocar convulsiones y estados de epilepsia graves.
I no longer feel safe playing #SonicColorsUltimate. #NintendoSwitch pic.twitter.com/kJV69xS6KP
— Trendy Brendy 🐊 (@TrendanBrendan) September 4, 2021
De manera curiosa, algunos de estos reportes provinieron de copias no autorizadas, es decir, jugando en consolas hackeadas o en emuladores, pero lamentablemente esta no es la razón de tales errores pues han podido replicarlos en unidades originales. Algunos de estos glitches son bastante severos por lo que no se recomienda verlos si eres susceptible a los cambios de luz.
seizure warning #NintendoSwitch pic.twitter.com/hiatXJdQX0
— Smonc (@Smoncdahonk) September 4, 2021
La versión de Nintendo Switch ha tenido problemas de framerate, alentamientos y pantallas de carga tardadas, por lo que ha sido razón suficiente para que incluso Nintendo permita reembolsos por la compra del juego, cosa que no se nos hace difícil de creer debido a lo grave de la situación.
Blind Squirrel ya están al tanto y se encuentran trabajando para una solución rápida. Es raro que algo así haya pasado puesto que ellos fueron los encargados de la trilogía remasterizada de Mass Effect. Podemos suponer que se trató de un trabajo prematuro y con poco tiempo de desarrollo, al menos por el escándalo que tuvieron al no acreditar el uso de cierto engine.
We are very sorry about this oversight and are committed to properly crediting all technology that we use. Despite the credits being reviewed multiple times, this was somehow missed. An upcoming patch will be released shortly to correct this issue.
— Blind Squirrel Games (@Blind_Squirrel_) September 3, 2021
Godot Engine es un software de código abierto gratuito (FOSS) pero no fue acreditado en ninguna parte del juego. Blind Squirrel se disculpó por esta omisión después de tantos supuestos chequeos antes de la salida del juego. De ser cierto, podría sugerir un lanzamiento apresurado del juego y sin tantas pruebas para revisar glitches como los que ya vimos.
Aún así, no es justificación para lanzar un juego que está disponible a usuarios de todas las edades. Está de más esperar a que ofrezcan una solución rápida, pues su lanzamiento oficial ya es mañana y SEGA no ha dado ningún comunicado al respecto.
Viá: [Eurogamer]