Smash 64 Combo Contest en Super Smash Con
México también se luce en esta peculiar competencia.
13 de agosto, 2018
Este fin de semana se celebró la cuarta iteración de una convención dedicada enteramente a Super Smash Bros., la Super Smash Con, ya te hablamos de los resultados, pero no de todos… hay un apartado muy interesante y que solamente en Super Smash Bros. 64 es posible, pues sus mecánicas de juego son completamente distintas a cualquier otro juego de pelea, incluso de sus hermanos menores.
A todo esto, ¿de qué trata Smash 64 Combo Contest? Como su nombre lo indica, es una competencia sobre combos, no hay mejor explicación. Está inspirado en la NBA Dunk Contest, en donde los mejores jugadores de baloncesto tratan de encestar de la manera más flashy posible. El punto interesante a resaltar es que es un evento que premia la creatividad, dificultad y eficiencia que emplea cada jugador en su combo.
Generalmente invitan a jugadores con una trayectoria destacada en Super Smash Bros. 64, pero también se pueden postular hasta llegar a un total de 7 contendientes. Cada participante cuenta con dos minutos a contrarreloj para poder ejecutar su combo, puede utilizar cualquier personaje, cualquier escenario y cualquier ítem disponible en el juego para realizarlo, hay un jurado de cinco personas (jugadores del mismo juego, preferentemente) que podrán dar una puntuación de 1 a 10 puntos de acuerdo a su criterio personal.
Cuenta con 3 etapas: en la primera todos los participantes intentan un combo, solamente los cuatro con las puntuaciones más altas pasan a la segunda ronda; en esta es igual ya que solo pasan dos de los cuatro que calificaron. Para el último round, cada jugador hace dos combos alternándose, proclamándose ganador quien sume la mayor cantidad de puntos.
Te dejo los combos más destacados en la competencia de este año:
El ganador fue Prince, un jugador japonés que ha estado invicto desde las dos competencias anteriores, pues como ya te podrás haber dado cuenta al ver el video, sus combos se suelen caracterizar por el uso de múltiples ítems y la dificultad que radica el ejecutarlos correctamente, obteniendo una puntuación perfecta en las dos primeras rondas, a excepción de la última, en donde no pudo finalizar un combo, que históricamente hablando es la primera vez que le sucede en estos eventos, aunque esto no evitó que los jueces le dieran muy buenas calificaciones, sin embargo, para bien o para mal, esto generó discusiones y opiniones diversas en la comunidad, ya que algunos consideraron que no es correcto que Prince cuente con ese favoritismo incondicional, que si bien siempre nos ha regalado combos exquisitos y nos ha deleitado con un performance típico de él, un gran riesgo también debe de conllevar una gran consecuencia. Dejando de lado esta controversia, Prince se mostró aplastante respecto a los demás contendientes, ganando a pulso su primer lugar, obteniendo como premio la cantidad de $1,000 dólares. El segundo lugar fue para el brasileño Kort, quien se llevó a casa la cantidad de $500 dólares.
HAIL TO THE PRINCE! Congratulations to your back-to-back-to-back #SSC 64 Combo Contest champion, @Prince_Yoshi !!! pic.twitter.com/ID5j71DuOB
— Super Smash Con (@SuperSmashCon) August 10, 2018
No es un secreto que México tiene presencia en este juego, jugadores como Mariguas y Dext3r siempre han tenido buenos resultados, lamentablemente no pudieron asistir a este evento, aunque jugadores como JaimeHR y Tacos participaron nuevamente, demostrando una vez más que México tiene ese espíritu competitivo en su cultura, quienes pasaron a segunda ronda, quedando a muy poco de competir en la gran final, pues el combo ejecutado por JaimeHR requería frames precisos y posicionamiento especial del personaje que utilizó, lo cual ocasionó que la dificultad aumentara considerablemente, no pudiendo finalizar su combo como él quería, optando por un combo más sencillo, lo cual le generó un bajo puntaje, contrario a Tacos, quien a pesar de ejecutar un combo hermoso con Donkey Kong, se quedó a tres puntos de superar a Kort.
Si te emocionó leer este artículo tanto como a mí el redactarlo, te invito a ver la transmisión completa, verás los intentos fallidos así como los puntajes dados y la reacción de la audiencia en cada combo, tiene una duración de 75 minutos he de advertirte.
¿Qué opinas de esta clase de exhibiciones?, ¿conoces de otros juegos en donde se compite de manera similar?