Simpsons: Hit & Run Remake creado por fan en Unreal Engine 5
Disney: "Ah, me amenazas..."
23 de agosto, 2021
En vista de que no se ha creado un remake oficial del videojuego Simpsons: Hit & Run del 2003, un fan decidió que era hora de hacer algo al respecto. Reubs, como se hace llamar este héroe sin capa, es el creador de una demo jugable de Simpsons: Hit & Run Remake usando el Unreal Engine 5.
El cómo lo logró lo hace parecer muy sencillo, a pesar de ser un trabajo bastante laborioso. Primero usó una herramienta de otro desarrollador llamado Lucas Cardellini, la cual le permitió exportar el mapa original del juego a Unreal. Al terminar con el mapa se decidió a trabajar las texturas, algunas completamente nuevas, otras simplemente editadas.
La creación de personajes no fue difícil, básicamente porque no tuvo que hacerlo. Fácilmente encontró modelos y elementos varios en internet. Pudo darles vida usando las voces y efectos especiales del juego original. Incluso pudo implementar las monedas recolectables. El toque final fue activar el Ray Tracing. Y sí, se ve increíblemente bien para ser una producción de apenas una semana, con una sola persona detrás de todos los aspectos del juego, tanto técnicos como visuales.
Lamentablemente los derechos de autor ya han hecho su trabajo. En pocas palabras: el demo ha sido removido y ya no puede ser descargado. Recordemos que Disney es… bueno, Disney, y no tiene reparo en censurar a alguien que hace lo que la empresa debería estar haciendo.
Nadie sabe de lo que es capaz un fanático de un videojuego hastsa que le das una computadora y le sugieres usar el Unreal Engine para recrear uno de los juegos más icónicos del PlayStation 2.
Vía [Kotaku]