El gaming en la nube impactará significativamente a la industria; así lo consideran los directivos de Nintendo. Sin embargo, los creadores de Mario y Zelda seguirán produciendo videojuegos con el estilo que los caracteriza.

Durante una reunión con accionistas, Shigeru Miyamoto compartió su opinión sobre el streaming, la realidad virtual y el juego en línea:

 

Creo que el juego en la nube se extenderá en el futuro, pero no dudo que seguirán existiendo juegos que son divertidos porque corren de forma local.

Consideramos que es importante continuar usando ambientes técnicos diversos para crear entretenimiento único, como sólo Nintendo sabe hacerlo”.

 

El público ha crecido con la llegada de los juegos de Nintendo a dispositivos móviles. Super Mario Run ya superó las 300 millones de descargas. Miyamoto dice:

 

El hecho de que hayamos alcanzado un mercado tan amplio significa que nuestras oportunidades se están expandiendo, así que nos gustaría trabajar en más proyectos únicos”.

 

Por otro lado, el gran creativo de Nintendo explicó que no han ignorado las tecnologías que actualmente transforman el mundo del gaming:

 

No nos hemos quedado atrás en cuanto a la realidad virtual o los servicios en línea. Podría parecer que sí debido a que no lo publicitamos hasta el lanzamiento de un nuevo producto”.

 

Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, también se expresó acerca del streaming. No piensa que todos los videojuegos migren a la nube en el futuro próximo, pero reconoce que tal tecnología, definitivamente, está progresando.

 

Vislumbramos un futuro donde la nube y las tecnologías de transmisión se desarrollarán como medios para llevar juegos a los consumidores. Debemos adecuarnos a estos cambios en el entorno.

Si estos cambios incrementan a la población mundial gamer, simplemente tendremos más oportunidades con nuestro enfoque de desarrollo de hardware y software integrado para alcanzar a más personas con el entretenimiento único que ofrece Nintendo”.

 

También se abordó el tema de las suscripciones, uno de los más discutidos durante el E3. Furukawa resaltó que los servicios de pago regular se han generalizado en industrias de todo tipo, no sólo en la de los videojuegos. De hecho, Nintendo ya los ofrece como juegos de NES disponibles para los suscriptores de Switch Online —quienes ya son más de 10 millones—.

 

Creemos que en el futuro tendremos que enriquecer este tipo de servicios. La política de Nintendo es que, mientras expandimos nuestro negocio, consideraremos si cada producto ofrecido se adapta a un modelo de suscripciones”.

 

Una de las consolas de videojuegos más exitosas de la historia es el Nintendo Wii; no obstante, como es la norma, sus ventas declinaron algunos años después de su lanzamiento. Furukawa recibió un cuestionamiento sobre si el Switch se encuentra en ese punto de su ciclo de vida, a lo cual respondió que no. Según dijo, la base de jugadores está en crecimiento, y espera que siga así gracias a los juegos presentados durante el E3, como Luigi’s Mansion, Pokémon, Animal Crossing y la secuela de Zelda: Breath of the Wild.

 

Furukawa también confirmó la construcción de una nueva tienda de Nintendo en el barrio de Shibuya en Tokio: se inaugurará en noviembre. Por otro lado, indicó que aún falta determinar algunos detalles sobre el lanzamiento de Switch en China. Finalmente, se negó a hablar sobre los rumores de modelos nuevos de la actual consola de Nintendo:

 

No podemos comentar respecto a los rumores y especulación sobre nuevo hardware y software; eso arruinaría la sorpresa para los consumidores y va en contra de los intereses de nuestros accionistas, así que evitaremos toda discusión.

Constantemente desarrollamos nuevo hardware y software. Los informaremos tan pronto como algo esté listo para su anuncio”.

 



Fuente: [gamesindustry.biz]

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