Se revelan ganadores de los D.I.C.E. Awards 2022
It Takes Two se lleva las palmas.
25 de febrero, 2022
Ya se celebró la 25.ª entrega anual de los premios DICE de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas, revelando a los ganadores de las distintas categorías, entre los cuales podemos ver juegazos como It Takes Two, Halo Infinite, Age of Empires, Final Fantasy XIV y muchos otros. Pero no solo se premiaron a videojuegos, sino que también personajes como Phil Spencer recibieron un reconocimiento.
Los DICE Awards es una entrega de premios en la industria de los videojuegos que comenzó en 1998 y comúnmente se conoce en la industria como los "Oscar de los videojuegos". Los premios más sobresalientes fueron Juego del año y Logro destacado en diseño de juegos para It Takes Two del estudio Hazelight. Deathloop con el Logro Sobresaliente en la Dirección del Juego. Halo Infinite con Juego de Acción y Juego en Línea del año. Después, Age of Empires 4 recibió el Mejor título de estrategia/simulación. Forza Horizon 5 fue reconocido como Jueg de carreras del año. Y claro, también hubo un juego indie que recibió reconocimiento: Unpacking, con el premio ‘Logro excepcional para un juego indie’.
A continuación puedes ver la lista oficial completa de los juegos ganadores y sus respectivos premios:
- Juego del año: It Takes Two (Hazelight)
- Logro destacado en el diseño de juegos: It Takes Two (Hazelight)
- Logro destacado en la dirección del juego: Deathloop (Arkane Studios)
- Juego de acción del año: Halo Infinite (343 Industries)
- Juego en línea del año: Halo Infinite (343 Industries)
- Logro excepcional para un juego independiente: Unpacking (Witch Beam)
- Logro destacado en animación: Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games)
- Logro destacado en dirección de arte: Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games)
- Logro técnico excepcional: Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games)
- Juego familiar del año: Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games)
- Logro destacado en composición de música original: Returnal (Housemarque)
- Logro destacado en diseño de audio: Returnal (Housemarque)
- Logro destacado en la historia: Marvel's Guardians of the Galaxy (Square Enix)
- Juego de aventuras del año: Marvel's Guardians of the Galaxy (Square Enix)
- Juego de lucha del año: Guilty Gear Strive (Arc System Works)
- Juego de carreras del año: Forza Horizon 5 (juegos de patio)
- Juego de rol del año: Final Fantasy XIV: Endwalker (Square Enix)
- Juego deportivo del año: Mario Golf: Super Rush (Camelot/Nintendo)
- Juego de estrategia/simulación del año: Age of Empires IV (World's Edge/Microsoft)
- Logro técnico de realidad inmersiva: Lone Echo II (Listo al amanecer)
- Juego de realidad inmersiva del año: Lone Echo II (Ready at Dawn)
- Juego móvil del año: Pokémon Unite (TiMi Studio)
- Logro destacado en el personaje: Resident Evil Village - Lady Dimitrescu
- Después de todos los premios del juego, el enfoque cambió a la gente. El jefe de Xbox, Phil Spencer, recibió el premio a la trayectoria de DICE, mientras que el creador de Mortal Kombat, Ed Boon, fue incluido en el Salón de la Fama de DICE.
Vía [PCGamer]