Si nos dijeran qué JRPG ha sabido mezclar los elementos de un juego de rol al ambiente moderno, sin duda, hablaríamos enteramente de Earthbound, o MOTHER como se le conoce en Japón. 

Esta serie podría considerarse como “second-party” dentro de la misma Nintendo porque está creada por una empresa externa (siendo esta APE Inc. y la celebridad de Japón, Shigesato Itoi), pero eso no evitó que tuviera tres juegos demasiado exitosos (aunque la tercera parte se haya quedado en el país nipón).

Y si hay algo más fiel y apasionada, es la fanbase de Earthbound. Este grupo de gente ha esperado años por una localización de MOTHER 3, pero siendo sinceros, no creemos que llegue pronto. Pero algo que ningún dan sabe es que estaban muy cerca de tener un juego para el Nintendo GameCube.

Esta información viene de Yasuyuki Honne, el director de un entrañable JRPG llamado Baten Kaitos, y un ex-desarrollador de Namco quien ahora trabaja con Monolith Soft; él ha revelado una interesante pieza de Earthbound la cual será parte de un libro acerca de la vida de Satoru Iwata.

Honne afirma que Nintendo y Namco hablaron sobre una potencial entrega de Earthbound para el Nintendo GameCube. Él se reunió con Iwata y Shigesato Itoi hace años, incluso Honne ha mostrado estos conceptos que hasta el momento permanecían ocultos.

Esta ha sido su declaración en Twitter:

“Estoy esperando la llegada del libro de Iwata-san. Yo conocí tanto a Iwata-san y a Itoi-san al mismo tiempo, era en el 2003 cuando había pláticas entre Namco y Nintendo sobre una versión de MOTHER para GameCube. Estaba muy feliz de crear un concepto visual, y cuando fui a Aoyama, Iwata-san también estaba presente. Itoi-san no se veía muy interesado; él se sentía un poco extraño; aún así continuamos con las charlas. Itoi-san dijo: ‘Me pregunto si Iwata-kun tiene ideas". Iwata-san se veía asombrado, tenía un aura o algo similar a ‘Ah caray’. Al final nada salió de esto, pero Itoi-san disfrutó las recreaciones del América de 1980 que pude construir. He aquí unas imágenes que no pensaba que mostraría más de una vez. Ah...los recuerdos del verano del 2003”


Algo que hay que aclarar es que antes en el medio se podían crear conceptos de cualquier material que sirviera de referencia; en caso de Star Fox de SNES se usaron peluches, y en Earthbound usaban plastilina para los personajes. Es divertido ver estas maquetas, se nota el esfuerzo de Honne, incluso una posible interfaz de batalla que luce coqueta, sin dudas esto muestra un proyecto que tal vez sirvió para MOTHER 3.

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