SE FILTRA CÓDIGO FUENTE DE COUNTER STRIKE: GO Y TEAM FORTRESS 2 DE VALVE
Otra amenaza de seguridad para sus jugadores.
23 de abril, 2020
Parece ser que los hackers cada vez comienzan a hacer de las suyas ahora que tienen más tiempo (aunque siempre lo han tenido…) pues no contentos con vulnerar la seguridad de los usuarios de Nintendo, ahora han empezado a infiltrarse en juegos clásicos como Team Fortress 2 y Counter Strike: Global Offensive, ambos de Valve.
El día de ayer se reportó que el código fuente de estos juegos se leakeó. ¿Qué significa esto exactamente? Al parecer los jugadores estarán más propensos a ataques directos de parte de estos individuos, desde un simple crasheo a tu partida hasta recibir virus o troyanos por el simple hecho de jugar en línea.
Por ahora lo más recomendable es desconectar tu router, al menos mientras juegas estos títulos. De igual manera, la comunidad de tales juegos se han encargado de advertir a sus jugadores de las consecuencias que conllevaría este problema, llegando incluso a cerrar servidores.
Valve ha hablado respecto a esta situación:
Hemos revisado el código filtrado y creemos que es un código de CS: GO anteriormente publicado a socios a finales de 2017 y que originalmente se filtró a inicios de 2018. A partir de esta revisión, no hemos encontrado alguna razón para que los jugadores se alarmen o eviten las construcciones actuales (como siempre, se recomienda jugar en los servidores oficiales para tener mejor seguridad). Continuaremos investigando la situación y actualizaremos a los medios y jugadores si encontramos algo que pruebe lo contrario. Mientras tanto, si alguien tiene mayor información sobre la filtración, la página de seguridad de Valve describe cómo se puede reportar esa información.
De acuerdo a un miembro de Valve Archive, el código de CS: GO se filtró después de que un miembro de la comunidad de mods Source Engine lo liberó. Esta comunidad pretende hacer jugables los proyectos que Valve ha cancelado.
Algo bueno de esta situación es que gracias esto, varios modders podrían trabajar con mayor facilidad en los juegos, pero el riesgo de afectar la sana convivencia en estos quizá no valga tanto la pena. Aún teniendo tantos años de haber salido sigue manteniéndose en el ojo de los jugadores... y de los hackers.
Fuente: [Polygon]