Se anuncia la fecha de salida de la precuela de Bloodstained: Ritual of the Night
Igavania en su estado más puro.
16 de mayo, 2018
Hace unos días (el 11 de mayo para ser exactos) Inti Creates anunció en su canal de YouTube la fecha de salida del juego precuela que prometieron si llegaban a juntar $4,500,000 de dólares en la campaña de Kickstarter de Bloodstained: Ritual of the Night) que inicialmente saldría para PC y consolas (confirmando una versión para 3DS después, la única en la cual no saldrá el juego principal), mostrando además un trailer de presentación:
El anuncio se hizo de manera presencial en el festival de juegos independientes BitSummit Vol. 6 2018 que se celebró en Japón el 12 y 13 de mayo, en el cual hubo incluso booths en donde los asistentes podían probar el juego.
Por lo que podemos visualizar se trata de un juego hecho completamente en 8-bits (sin limitaciones de hardware, oh sí...) con ese feeling que solo Koji ‘IGA’ Igarashi sabe hacer, y no lo digo por decir, ya que si llegaste a jugar en algún punto de tu vida el clásico juegazo de Castlevania 3: Dracula’s Curse, no podrás pasar por desapercibido la gran inspiración que se tomó para hacer este nuevo juego; desde la similitud de los escenarios y enemigos, hasta los clásicos candelabros e incluso algunas de las habilidades como transformarte en murciélago están ahí, vaya que hasta el nombre de los juegos solamente se diferencia en una palabra de previos Castlevanias (Curse Circle of the Moon del GBA, Simphony Ritual of the Night del PSX) lo cual para algunos dejará un amargo sabor de boca y a otros una genial referencia.
Forma tu propio criterio con este footage de gameplay obtenido del BitSummer Vol. 6: