¿Alguna vez se imaginaron cómo sería Celeste si fuera un título de acción? Vaya, aquí en redacción Celeste es un juego que valoramos con mucho cariño a nivel personal, pero en algún momento su libertad en jugabilidad nos hizo pensar o inclusive fantasear sobre cómo sería si el juego tuviera combate o algo similar a un nivel parecido al de juegos como Dead Cells o Katana Zero, y pues resulta que ya existe algo similar.

Scourgebringer es la respuesta que esperábamos y recién llegó el pasado 6 de febrero en formato Early Access en Steam y Xbox Game Pass de PC. Es ya una descripción instantánea: “Celeste tiene un hijo bastardo con Dead Cells” pero llega en formato roguelike ya que los mapas y la experiencia nunca serán iguales por partida.

Este título es un “no-nonsense”, te cuentan brevemente la premisa de la historia y tomas el papel de Kyhra, la mejor guerrera y la última esperanza de los clanes, pues aparentemente a donde estás a punto de entrar, nadie ha regresado. Pues suena como a un buen reto, vamos a entrarle.

La movilidad es libre y agradable, se siente absolutamente satisfactorio poder realizar movimientos y tener la posibilidad de interactuar con la pared para desplazarte y continuar con la lluvia de violencia en alta velocidad.

El juego tiene varios puntos a favor, sobre todo la fluidez con la que responde el control y poder atravesar a los enemigos sin recibir daño para seguir volando y golpeando todo lo que encuentres a tu paso. No todos los enemigos te atacan y algunos están únicamente para ser asesinados.

En lo básico, debes matar a todos los enemigos de la sala para poder seguir avanzando en un mapa con distintos pasajes, puedes ir a donde te permitan y en ocasiones recibirás regalos como aumento de daño o más vida para aguantar los golpes. Hablando de cosas buenas, al morir regresarás a una especie de “sala” en el limbo, donde podrás acceder a tu árbol de habilidades y comprar lo que hayas desbloqueado conforme avances el juego, esto en particular le añade ese saborcito extra que te permitirá tener ataques y habilidades pasivas y no sentir que te estás estancando. Esto es algo que vimos en Hades, de SuperGiant Games.

Podrás acompañar tu violenta y frenética aventura con una banda sonora igual de potente que te invitará a ponerle pausa y headbangear con buen metal.

Scourgebringer es un juego de error y prueba, ya que a pesar de que se te entregan maravillosas habilidades y un control responsivo, los enemigos no son de perdonar tus errores y en ocasiones no verás la forma de poder esquivar ciertos ataques hasta que comienzas a ser creativo.

Vale la pena probarlo, está un modo de prueba completamente gratuito en Windows PC (en la tienda de Windows) y además puedes comprarlo en Steam por el maravilloso precio de $139.49 MXN (precio reducido por Early Access) y también obtenerlo completamente gratis al comprar el Xbox Game Pass (PC) con una promoción de $10 pesitos (y $69 al mes).

¿Qué estás esperando? Opciones hay y el juego es frenético.

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