Hablar de Metroid es hablar de una de las sagas más memorables, clásicas y queridas por los fans del mundo y de Nintendo, pero curiosamente, en fechas lejanas (1986), gran parte de su imagen actual es atribuida a una de las sorpresas más grandes en su primer entrega.
Al terminar Metroid para NES, justo en la secuencia final te dabas cuenta que ese "robótico" personaje que usabas en todo el juego, era en realidad una mujer, y tu mente de niño o puberto se quedaba impactado. Quizá no siempre haya sido el caso, un antiguo estudio de animación llamado DIC Animation City, mostró arte promocional de varias caricaturas de Nintendo que nunca fueron puestas en producción, los cuales eran: Castlevania, California Games, y Metroid.
El arte promocional de estas caricaturas es todo lo que queda de estas ideas para algo llamado Super Mario Bros. Power Hour, el cual puede que tenga que ver con el Super Mario Bros. Show!
En fin, es momento de soltarles la bomba, échen un vistazo y pongan atención particularmente la última imagen:
Lo viste ¿verdad?
Esta última imagen de Metroid es bastante curiosa porque puede significar muchas cosas, por una parte significa que el departamento de animación iba a cambiar a Samus por un hombre, lo cual nos hace pensar que quizá esta era una de las razones por las cuales le dieron cuello. Por otra parte, realmente no podemos decir qué pasa más allá de ser una idea del departamento de marketing, en esa época el público más aguerrido del mundo de los video juegos eran niños varones, y claro, el departamento de marketing creyó que se necesitaba una imagen con la cual se pudieran identificar mejor los peques (y vender muchos juguetes).
Los otros posters son notables y se ven bien para la época (bastante retro), Castlevania es bastante hilarante ya que comparado a lo que tuvimos en netflix, quizá fue buena idea que no llegara a realizarse nunca y bueno, juzguen ustedes mismos, realmente no estamos emocionados por la idea, pero si agradecidos que no se llegaran a culminar.
Realmente no se sabe si al menos lograron presentarse en la mesa directiva, pero existen y hasta se dice se tomaron en cuenta otros títulos para convertirse en shows como Kid Icarus y F-Zero, no sabemos si esto sea del todo cierto.
De cualquier manera es bueno ver que los video juegos recibían bastante amor en otros medios para la época, a la larga fue bueno que Samus no hubiera tenido esa imagen en este lado del continente, porque si hubiera pegado quizá la Samus de hoy en día seria menos memorable… y hombre, pero personalmente, yo no cambiaría a mi caza recompensas favorita por nada.
El impacto social hubiera sido también muy negativo, ya que realmente Samus era la primera y única representante humana femenina en el mundo de los videojuegos y eso realmente era importante y lo sigue siendo.