Sakurai comparte las técnicas usadas para las animaciones de Smash Bros.
Sus videos incluso ya empiezan a ser usados didácticamente.
20 de septiembre, 2022
Al creador de Kirby y Super Smash Bros. le está yendo bastante bien con su nuevo canal de YouTube, Masahiro Sakurai on Creating Games, el cual está a cada vez más cerca de llegar a los 500,000 suscriptores. En su más reciente video nos comparte algunos trucos que usó para poder expresar los movimientos de sus personajes.
Tal y como lo hacen muchos artistas, Sakurai emplea una figurilla para plasmar su visualización, asegurándose de que todo el equipo de animadores esté presente para evitar que cometan los mismos errores por separado y juntos mejoren sus habilidades.
De acuerdo a Sakurai, cada personaje puede llegar a tener cerca de 80 páginas con imágenes de figurillas, es decir, en algún lugar tiene miles de hojas con las poses empleadas en todos los personajes de Super Smash Bros. Ultimate.
¿Y qué sucede cuando se trata de personajes sin forma humana? Dícese de Piranha Plant. Pues nada, tan solo se basa en texto sin referencias visuales. Es interesante el empeño que Sakurai le ha puesto a sus videos, pues esto ha motivado incluso a algunos profesores de desarrollo de videojuegos a mostrarlos como enseñanza.
I’M IN GAME-MAKING CLASS AND WE’RE WATCHING SAKURAI’S YOUTUBE CHANNEL pic.twitter.com/Kw36WRQyaH
— 🏳️⚧️Adri (jokario) AKA Pyra’s wife 💍 (@JokarioArt) September 12, 2022
Si aún no estás suscrito a su canal de YouTube, no dudes en hacerlo, podrías aprender mucho sin mucho esfuerzo.