Una oferta de trabajo sugiere que un nuevo estudio de Electronic Arts pronto comenzará con el desarrollo de una campaña para un jugador de Battlefield, la cual tendrá historias emocionantes y personajes memorables en el universo de la franquicia. El nuevo estudio en cuestión es Battlefield Seattle, establecido con el co-creador de Halo, Marcus Lehto, como director general. Éste está en busca de un director de diseño para realización de la campaña antes mencionada, según la oferta de trabajo

Esta noticia no es “nueva” del todo, ya que el año pasado Electronic Arts mencionó el término “universo de Battlefield”, insinuando que veríamos algo más a parte de las clásicas entregas anuales de la saga. 

En la descripción del puesto de director de diseño se mencionan algunas de sus responsabilidades. Una de ellas será diseñar la visión de una nueva campaña de Battlefield, dice "orquestar el diseño de la misión, la narrativa, la mecánica del juego y los sistemas para crear la experiencia de la más alta calidad posible". Adicionalmente menciona que el director potencial deberá adoptar los principios básicos de Battlefield, pero no menciona cuáles son exactamente. Hace hincapié en que estos deberán estar “entretejidos” a través de todas las “capas” de una campaña para un solo jugador.

Resulta muy extraño que Electronic Arts esté considerando una campaña de un solo jugador como una “innovación” relevante en la historia de la franquicia Battlefield. Si bien la mayoría de juegos de disparos no relucen por su campaña, han habido algunas especialmente interesantes, tales como Call of Duty Modern Warfare. ¿Quién podría olvidar al Capitán Price, Soap y Gaz? ¿O a Mason y Woods de Black Ops? Ahora, ¿alguien recuerda ALGO, lo más mínimo, de un modo historia de Battlefield? Yo tampoco.

Tal vez este nuevo enfoque a un solo jugador sea consecuencia del pésimo recibimiento de Battlefield 2042, y aunque ya ha recibido nuevo contenido, arreglos a sus cientos de bugs y la promesa de mejorar, parece que no ha sido suficiente para la escasas comunidad de jugadores que aún le tienen fe a la entrega. El tiempo dirá si una campaña multijugador fue buena idea, o el último montón de tierra que entierre a esta saga en el fracaso.

Vía [GameSpot]

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