Los fans siempre encontrarán una forma de enterarse de los mínimos detalles de las siguientes entradas de sus juegos favoritos, con una saga legendaria como Bioshock no es para menos, por lo que ojos curiosos han entrado a las ofertas de trabajo de Cloud Chamber para buscar indicios de lo que Bioshock 4 tiene por ofrecer.

Para el puesto de modelaje de ambiente se pide “ayuda para crear un nuevo y fantástico mundo”. Líneas que llevan a especular sobre el mundo en el que se desarrollará la cuarta entrada, pues las primeras dos fueron en la submarina Rapture mientras que Bioshock Infinite tomó lugar principalmente en la ciudad flotante Columbia. ¿Será un mundo con la misma temática caricaturesca basada en los años 50? ¿O veremos un cambio considerable a algo más futurista o incluso con tintes de magia como sugeriría la palabra “fantástico''?

Desde el anuncio de 2K sobre el estudio encargado y declaraciones vagas sobre el enfoque de la serie y sobre su uso de Unreal Engine 4, sólo nos queda la especulación. Otros datos de reclutamiento apuntan a que seguirá siendo “un shooter en primera persona con un mundo reactivo y un alto grado de expresión del jugador”. Con el cambio de directores y con Cloud Chamber a cargo todo podría suceder, pero ojalá entreguen un producto digno de la franquicia.

Fuente: VGC

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