Aunque no parece que BioShock 4 esté cerca todavía, el estudio a quienes 2K les encargó el desarrollo del juego, Cloud Chamber, sigue contratando puestos relevantes para la producción y los roles que estos jugarán, parecen revelar bastante del futuro del título.

En los anuncios encontrados en Green House pueden verse roles como el de escritor con la descripción: 

...Crear contenido de misiones primarias y secundarias, así como ayudar con el diseño, creación y ejecución de la historia principal incluyendo la escritura de diálogo y otros elementos narrativos como director.

Lo que parece apuntar hacia un juego de mundo abierto.

En los requerimientos de otros puestos como programador de IA, se incluyen frases como “desarrollo de un sistema de multitudes urbanas” y “el ecosistema tribal de una IA intermitentemente hostil”. Cosa que podría también hacer alusión a la manera en la que los NPC’s han evolucionado en los títulos open world.

Aunque por supuesto esto es especulativo, pues ninguno de estos elementos es garantía de un juego de semejante categoría, es interesante preguntarse sobre el posible nuevo rumbo de una franquicia ya establecida con una fórmula tanto popular como efectiva. ¿Qué esperan ustedes del siguiente BioShock?

Fuente: PCGN

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