Riot Games muestra a Samira, la nueva campeona de League of Legends
Y los dataminers ya tienen su información relevante.
31 de agosto, 2020
Samira, la nueva campeona de League of Legends no era precisamente un secreto, aunque faltan más anuncios de Riot Games al respecto ya tenemos un trailer, además de cierta información filtrada respecto a la campeona.
Samira is a gifted, ruthless marksman who charges up her style meter as she hunts for the flashiest kill. Because it’s not about the win—it’s about the thrill.
— League of Legends (@LeagueOfLegends) August 30, 2020
Keep the change ? pic.twitter.com/pra4EmQUzt
La historia de Samira es interesante, con un pasado que claramente está relacionado con, Noxus, Shurima y Xerath, así como una vendetta contra el resto de los ascendidos. En primera instancia es claro que Samira es una experta con las armas pero también se nos han dejado saber sus habilidades.
Pasiva - Daredevil Impulse
Samira hace un combo al golpear a los enemigos con ataques o habilidades únicas (no funciona con la misma consecutiva). Ello aumenta su estilo, desde E a S. Samira gana velocidad de movimiento por cada nivel. Los ataques cuerpo a cuerpo aplican daño mágico adicional, aumentado por la vida que el rival ha perdido. Los ataques contra enemigos inmovilizados, los levantan durante 0.5 segundos y hacen daño adicional durante 6 golpes más. Samira hace dash para acercarse a enemigos que están justo fuera de su rango.
Q - Flair
Samira dispara su arma, haciendo daño físico al primer enemigo afectado. Si la habilidad se castea dirigida a un campeón cuerpo a cuerpo, Samira en vez de disparar, pegará un golpe con su espada, haciendo daño físico. Cada golpe puede hacer un crítico que causa 25% de daño extra. Si se castea durante la E, Samira golpeará a todos los enemigos en su camino.
W - Blade Whirl
Samira acuchilla cerca suyo durante un segundo, haciendo daño físico a los enemigos dos veces y destrozando todos los proyectiles rivales en la zona.
E - Wild Rush
Samira dashea a través de un enemigo o aliados, acuchillando a los rivales por los que pase y ganando velocidad de ataque. Matar a un campeón enemigo recarga el tiempo de espera.
R - Inferno Trigger
Samira sólo puede usar esta habilidad si su nivel de estilo es S. Lanza un torrente de disparos desde sus armas, disparando a los rivales que la rodean 10 veces durante 2 segundos, cada disparo hace daño físico y robo de vida. Cada disparo puede ser crítico.
¿Qué les parece Samira?
Fuente: Comicbook