Dedicar 5 años de tu vida a algo que amas y luego verte obligado a dejarlo por una posible demanda es algo bastante lamentable, sobre todo si estabas creando tu propia versión de tu juego favorito sin fines de lucro y quien te demanda es la empresa desarrolladora del mismo.

Esto no es ningún caso hipotético, es real. Chronoshift, un proyecto creado por fans para traer de vuelta los servidores legacy de League of Legends, ha sido detenido por completo gracias a las "advertencias" de Riot Games y sus trabajadores

Chronoshift comenzó como un proyecto hecho por jugadores casuales del juego, quienes veían cómo el juego cambiaba con el pasar de los días y deseaban conservar un concepto más simple del título. Sin fines de lucro, solamente pidiendo donaciones voluntarias y jamás interviniendo o compitiendo con la versión original de League of Legends, hoy Chronoshift se convierte en nada más que un recuerdo.

Riot Games contactó con los desarrolladores de este proyecto con una solicitud de cese y desista, que se sintió  más como un ‘le paras o demando hasta a tu abuela’. Curiosamente, esta no fue la primera acción de Riot ante su problemática con Chronoshift. La solicitud de cese y desista fue enviada DESPUÉS de que un empleado llamado ‘Zed’ se comunicara con los integrantes del equipo de Chronoshift a través de Reddit para “pedir por favor” que detuvieran el proyecto.

Por suerte la conversación completa que luego se pasó a Discord fue subida a imgur, para que nosotros mismos seamos testigos de cómo fueron las cosas realmente, porque la misma sube de tono rápidamente. 

La conversación comienza de forma directa pero respetuosa y aparentemente pacífica

Desafortunadamente Riot Games no está muy emocionado con su proyecto y está buscando una manera de llegar a un final mutuamente aceptable. 

Mientras la conversación avanza, el representante de Riot “amenaza” al proyecto de este grupo de fans:

Obviamente has trabajado mucho en Chronoshift, pero te aseguro que se acerca el Chrono-break.

Lo más increíble de todo es que Zed no exigió solamente que se detuviera todo progreso en Chronoshift, sino que entregaran su código fuente, en el cual han trabajado durante 5 años, además de su sitio web y cualquier información relacionada al proyecto.

El representante concluyó sus exigencias con una última advertencia:

Denme lo que estoy buscando y no demandaremos. Rechaza y lo haremos.

Para este punto puede que te estés preguntando: ¿Por qué tanta agresividad? ¿Qué tiene de malo un proyecto de este tipo? ¿Cómo es que esto afecta a Riot Games para que reaccione así?

Según Riot Games, la solicitud de Zed por el código fuente es una demanda estándar que se hace a todos los desarrolladores vinculados con actividad no autorizada, con el objetivo de que Riot pueda identificar la naturaleza del proyecto, pues este infringe la propiedad intelectual de League of Legends.

Al final de todo, el equipo de Chronoshift ha decidido dejar el proyecto por las buenas, despidiéndose a través de su sitio web, recordando nuevamente que este proyecto contaba con un único propósito: 

Este proyecto siempre se ha centrado en la preservación de las primeras temporadas del juego que ya no se pueden experimentar, una cápsula del tiempo para algo que se fue hace mucho tiempo en lo que la gente todavía expresa mucho interés hasta el día de hoy [...] Estamos increíblemente decepcionados por la forma en que Riot eligió manejar esta situación.


Fuente [
Chronoshift]

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