Gracias a la ingeniería inversa, varios fans han logrado transportar el clásico de Nintendo 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, a PC por medio de un port. Este proyecto se reveló en noviembre del año pasado por ZRET, quienes trabajaron durante 2 años para lograrlo.

Se trata de un port nativo para PC, lo cual quiere decir que lo hicieron desde cero para adecuarse a una PC, contrario a lo que hace un emulador que está limitado al hardware original, por lo que cuenta con widescreen, soporte para ampliar la calidad e incluso que el juego corra a 60 fps.

Aparentemente se trata del mismo juego pero si pones atención a los detalles, notarás que hay mejores efectos como al final del video, donde el reflejo del agua en el Templo donde combates con Dark Link funcionan como deberían.

Se espera que a mediados de febrero esté listo, pero conociendo las prácticas de Nintendo para frenar los proyectos de sus fans, es bastante probable que una vez tome mayor notoriedad sea cancelado, tal y como sucedió con el port para PC de Super Mario 64.

Si todo sale bien, también descompilarán las demás versiones del juego (incluida la de Master Quest) e incluso de otras consolas como The Minish Cap y Twilight Princess. Veamos si logran mantenerse.

Fuente: [ZRET] Vía: [VGC]

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