Una de las franquicias más populares de Nintendo, Pokémon, sigue dando de qué hablar con cada entrega que lanza al mercado, y Pokémon Espada y Pokémon Escudo no son la excepción. Claro que uno podría haber pensado mejores nombres, siendo que ya se les agotaron los minerales preciosos. Vamos con lo más importante que se anunció durante el Pokémon Direct: Pokémon Escudo y Pokémon Espada saldrán a la venta el 15 de Noviembre. También se han revelado pokémon nativos de la región de Galar. Game Freak compartió detalles sobre los pokémon que podremos conocer en esta nueva par de entregas, junto con características de la región que son realmente interesantes, veamoslas:

El fenómeno Dinamax

Ocurre exclusivamente en ciertos lugares de la región de Galar. Dota a los pokémon de la región con un aspecto gigantesco y es una parte fundamental de los combates ya que aumenta el poder de los pokémon. Quienes posean una ‘Muñequera Dinamax' podrán “dinamaxizar” a sus pokémon una sola vez por combate, los cuales volverán a la normalidad pasados tres turnos.

Gimnasios pokémon

Ahora se encuentran dentro de estadios repartidos por todo Galar y como es de costumbre atraen a entrenadores especializados en determinados tipos según el gimnasio. Para convertirte en campeón, deberás derrotar al entrenador más fuerte de cada gimnasio, es decir, su líder. Los combates contra líderes de gimnasio suelen dar pie a intensos enfrentamientos entre maxi-pokémon con audiencia en vivo del propio estadio.

Área Silvestre e Incursión Dinamax

El área silvestre es una enorme ubicada en Galar, llena de pokémon salvajes. Una zona rebosante de naturaleza que conecta la mayor variedad de pokémon de toda la región. Los pokemon que encuentres dependerán del tiempo atmosférico y del lugar concreto en el que estén, así que es posible encontrarte con nuevas especies cada vez que la visites. En esta área podrás controlar la cámara para explorar a fondo sus alrededores en busca de pokémon y objetos. 
Las incursiones dinamax son un tipo nuevo de combate que se da en el área silvestre, en el que los entrenadores unen sus fuerzas con otros tres jugadores para derrotar a un maxi-pokémon salvaje. Una vez lo hayan logrado, tendrán la oportunidad de intentar atraparlo, aunque obviamente será difícil. El maxi-pokémon no perderá su estado Dinamax durante el combate y también contará con otros poderes especiales. Solo un entrenador participante podrá hacer uso del estado Dinamax. Lo que resulta especial de estas incursiones es que algunos pokémon solo pueden ser capturados en este tipo de incursiones. Podrás participar con amigos a través de Nintendo Switch Online y en caso de no haber compañeros disponibles, automáticamente entrenadores de apoyo se unirán a ti para ayudarte en la incursión.

Los habitantes y campeones de Galar

Galar te llevará a encontrar rincones únicos, ciudad, perosnas y pokémon, todos juntos conviviendo en armonía. Como habitantes de la región de Galar, emprenderás una avetura para convertirte en campeón (no como Ash), mientras conoces a diversos personajes que te alentarán y ayudarán para seguir adelante en tu aventura:

  • Lionel es el actual Campeón de Galar, y cabe decir que nunca ha sido derrotado en un combate pokémon oficial. Es un Entrenador muy popular gracias a su habilidad y personalidad, que hace honor a su título de mejor Entrenador de toda la región.
  • Paul es el hermano pequeño de Lionel y uno de los rivales del jugador. Además, será su vecino, y empezarán su aventura el mismo día.
  • La Profesora Magnolia es toda una eminencia y la Profesora pokémon de Galar. Sus investigaciones se centran en el fenómeno Dinamax.
  • Sonia es la nieta de la Profesora Magnolia, además de ser amiga de la infancia de Lionel. Es una mina de conocimientos que ayudará con consejos útiles al jugador. Además, es la investigadora ayudante de la Profesora Magnolia.


Pokémon legendarios

Zacian y Zamazenta (uff, que nombres) están envueltos en misterio y ni siquiera los habiantes de Galar conocen su existencia. Zacian ataca con tanta elegancia como para que sus movimientos sean capaces de cautivar a sus adversarios. Lleva en la boca algo que parece ser una espada. Hm… Sif, Dark Souls, hmm… o los perros de Ecatepec. Su filo resplandeciente es capaz de cortar cualquier cosa. Con sus majestuosos movimientos y lo que paree ser un escudo protegiendo su cuerpo. Zamazenta también rifa, pero menos. Es capaz de defenderse de cualquier ataque y de abrumar a cualquier adversario que se atreva a enfrentarle.


Pokémon iniciales

Grookey, Scorbunny y Sobble serán los tres primeros pokémon de los cuales podrás elegir uno para comenzar tu aventura. Si quieres conocerlos mejor, aquí los tienes:

  • Grookey

Categoría: pokémon Chimpancé

Tipo: Planta

Altura: 0.3 m

Peso: 5.0 kg

Habilidad: Espesura

La baqueta que lleva Grookey es una ramita originaria del bosque en el que habita su manada, pero, tras estar expuesta a la energía que emana de su cuerpo, adquirió poderes especiales. El pelaje verde de Grookey sintetiza energía a partir de la luz solar. Las flores y hojas marchitas recuperan su color cuando Grookey golpea con su baqueta cerca de ellas.


  • Scorbunny

Categoría: pokémon Conejo

Tipo: Fuego

Altura: 0.3 m

Peso: 4.5 kg

Habilidad: Mar Llamas

Scorbunny, el chi cheñol de fuego se vale de sus poderosas patas para correr y saltar alrededor de sus adversarios, lo que los confunde y desorienta. Las plantas de sus pies alcanzan altas temperaturas, y con ellas puede quemar a sus rivales cuando los patea. La saca de fuego de su pecho contiene energía ígnea, y gracias a ella es capaz de acelerar su pulso y elevar su temperatura corporal. Esto despierta su verdadero poder y mejora considerablemente sus capacidades físicas.


  • Sobble

Categoría: pokémon Acuartija

Tipo: Agua

Altura: 0.3 m

Peso: 4.0 kg

Habilidad: Torrente

Al tocar el agua, las marcas y el color del cuerpo de Sobble cambian, lo que le permite mimetizarse con el entorno. Como es un poco tímido, segrega agua como si de sudor se tratase para camuflarse cuando está nervioso o avergonzado. Si advierte peligro, se pondrá a llorar y a esparcir sus lágrimas, tan potentes como cien cebollas, para provocar un llanto incontrolable en todo aquel que se acerque y aprovechará esa distracción para huir.



Los Pokémon de la región de Galar

En la región de Galar habitan muchas especies diferentes de pokémon. Todavía hay muchas incógnitas acerca de su biología, pero los investigadores están trabajando día y noche para entenderlos mejor. Por ahora, estos son los datos descubiertos por los investigadores de pokémon:

Gossifleur

Categoría: pokémon Adornofloral

Tipo: Planta

Altura: 0.4 m

Peso: 2.2 kg

Habilidad: Pelusa o Regeneración

A Gossifleur le gustan los lugares con agua y aire limpios y puros. Su polen tiene efectos curativos y antiguamente se utilizaba en forma de té como medicina popular para los niños de Galar. Gossifleur es capaz de recorrer grandes distancias empujado por el viento. Mueve sus pétalos y su cuerpo para controlar la dirección en la que viaja.


Eldegoss

Categoría: pokémon Adornalgodón

Tipo: Planta

Altura: 0.5 m

Peso: 2.5 kg

Habilidad: Pelusa o Regeneración

Cuando Gossifleur evoluciona a Eldegoss, una densa pelusa algodonada recubre su cabeza y le sirve de amortiguación contra los golpes. Se dice que las pequeñas semillas que contiene son muy nutritivas y beneficiosas tanto para personas como para pokémon. Eldegoss nutre la tierra de la región de Galar esparciendo estas semillas.

Wooloo

Categoría: pokémon Oveja

Tipo: Normal

Altura: 0.6 m

Peso: 0.6 kg

Habilidad: Peluche o Fuga

La lana blanca que los recubre no deja de crecer a lo largo de su vida. De hecho, aunque los esquilen completamente, tardará tan sólo tres meses en volver a su longitud original. Esta lana es muy apreciada como especialidad de la región de Galar y se utiliza para crear ropa, alfombras y otros productos textiles. Los Wooloo normalmente viven en rebaños e imitan las acciones del líder o de su Entrenador. No les gustan las peleas y huyen rodando de sus enemigos.

 

Corviknight

Categoría: pokémon Cuervo

Tipo: Volador y Acero

Altura: 2.2 m

Peso: 75.0 kg

Habilidad: Presión o Nerviosismo

Se dice que Corviknight es el pokémon más fuerte de los cielos de Galar, y se los ve a menudo volando sin miedo por ellos. Al parecer, una mirada y un graznido de estos pokémon son suficientes para amedrentar a cualquier pokémon que ose plantarles cara. Gracias a su inteligencia e incomparable capacidad de vuelo, muchos llevan pasajeros de un pueblo a otro como empleados de la empresa Aerotaxis Galar.


Drednaw

Categoría: pokémon Mordisco

Tipo: Agua y Roca

Altura: 1.0 m

Peso: 115.5 kg

Habilidad: Mandíbula Fuerte o Caparazón

Los bordes serrados de la mandíbula de Drednaw, el pokémon Mordisco, son capaces de atravesar hierro y rocas. A pesar del peso de su caparazón, es capaz de moverse rápidamente gracias a sus fuertes músculos. Es un pokémon muy agresivo al que sólo los Entrenadores más experimentados pueden amansar. De hecho, hay quienes, al darse cuenta de que no pueden con él, lo devuelven a su estado salvaje.



Encuentros con Pokémon

Tanto en la hierba alta como dentro de cuevas, los combates contra pokémon salvajes comenzarán cuando te topes con alguno de los que verás deambulando por la zona. Algunos te perseguirán al verte, mientras que otros huirán. Un símbolo de exclamación «!» aparecerá sobre la hierba para indicar que ahí se esconde un pokémon salvaje.

Cada pokémon tiene una habilidad que puede tener efectos tanto dentro como fuera del combate. En Pokémon Espada y Pokémon Escudo Gossifleur y Eldegoss pueden tener la nueva habilidad Pelusa. Si un pokémon con esta habilidad es alcanzado por un ataque, esparcirá pelusas de algodón que bajarán la Velocidad de los otros pokémon.

Ahora tu pokedéx se encontrará en tu SmartRotom. Ahí precisamente es donde habita Rotom, un pokémon capaz de introducirse en todo tipo de aparatos. ¡Y no sólo sirve de Pokédex! Por ejemplo, se puede incorporar a la Bici para que se desplace más rápido por tierra o incluso sobre el agua tras las modificaciones pertinentes.

 

 

Estos son todos los detalles que se conocen hasta el momento de este par de nuevos títulos pertenecientes a Pokémon. Nuevas mecánicas, nuevos pokémones, nuevos localizaciones. ¿Realmente se siente como una nueva entrega de la saga? Cuéntanos que te parece, cual será tu pokémon inicial y qué versión te comprarás primero, porqué seguramente termines comprando ambas. Ya sabes lo que dicen: Gotta catch them all!

 

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