Capcom sabe lo que nos gustó y lo que no del Resident Evil 4 original, por lo que ha decidido realizar cambios drásticos en Resident Evil 4 Remake. Eventos quicktime, Ashley, los cuchillos e incluso misiones secundarias son tan solo algunos de los elementos que Capcom ya ha admitido estar trabajando.

Los eventos quicktime son algo que pueden o no gustarte, pero sin importar cual sea tu respuesta respecto a ellos, todos podemos acordar que eran pieza clave de muchos momentos del Resident Evil 4 original. Lamentablemente los desarrolladores han decidido quitarlos por completo del juego. Para compensar la eliminación de este elemento, Capcom agregará misiones secundarias, de las cuales no hay más información.

Además de lo anterior, el reporte de Game Informer indica que los desarrolladores agregarán otra función poco agradable a los jugadores: un sistema de durabilidad para los cuchillos. Así es, ahora deberás pensártelo bien antes de ir acuchillando a todos los zombies que se te pongan enfrente.

Ahora hablemos de Ashley. Todos recordamos lo frustrante que era tener que protegerla y llevarla para todos lados. Cuidarla a ella y a su barra de vida era una tarea complicada en ciertas ocasiones, y lo seguirá siendo de cierta forma. Ahora Ashley podrá ser “derribada” al agotarse su barra de vida, y después de esto es que podrá ser asesinada. Podremos revivirla si llegamos a ella a tiempo. Este sí me parece un cambio necesario, muy adecuado a la parte más incómoda del gameplay.

No hay detalles respecto a las misiones secundarias, pero algo que se ha confirmado al 100% es que los eventos quicktime se han ido definitivamente. Personalmente no me agrada este cambio, pero bueno, es lo que hay. ¿Tú qué opinas? ¿Realmente Ashley era tan difícil de cuidar o simplemente no lo hacíamos bien? ¿Las peleas con algunos enemigos perderá emoción sin eventos quicktime? Capcom, ¿qué estás tramando y por qué no planeas lanzar Remake de Code Veronica?

Vía [PCGamer]

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