Y tal como dice el título, los creadores de Control (Remedy Entertainment) acaban de anunciar su colaboración con Rockstar Games para realizar los Remake de los primeros dos títulos de Max Payne para la nueva generación de consolas. Honestamente dudamos que salgan para PS4 o Xbox One.

Al enterarnos de esta noticia, no pudimos evitar traer de vuelta esos grandiosos recuerdos cuando tuvimos la oportunidad de jugar los títulos de Max Payne en el PlayStation 2 y PC. El juego tenía grandes dosis violencia inspirada en filmes detectivescos con elementos narrativos de los cómics que hoy en día pocos juegos han podido replicar.

Para quienes no tuvieron la oportunidad de jugarlo, podemos definir a la franquicia como un noir-thriller melodramático donde conocemos a Max Payne (modelado-inspirado en el rostro del guionista y director creativo de Remedy, Sam Lake), un ex policía vengativo. La segunda entrega continua con el oscuro descenso del personaje en su misión sobrenatural. Algo interesante por mencionar es que aquí se tuvo un salto innovador al hacer uso del motor gráfico Havok, el cual en su momento fue algo muy innovador.

Todo esto se debe a que Remedy (quienes fueron los responsables de los títulos originales) se acercaron con Sam Houser (cofundador de Rockstar Games), para proponerle un proyecto para revivir la entrañable franquicia de acción y disparos. Debe entenderse que Rockstar son los dueños de la IP.

El festín de Bullet Time estará de vuelta, ya saben a lo que me refiero, el famoso efecto especial de ralentizar el tiempo para reaccionar, apuntar y disparar a la mayor cantidad de enemigos por tiempo limitado. Un claro ejemplo de este efecto lo vimos en películas como The Matrix o Wanted.

Aunque nos emociona la idea de revivir los viejos recuerdos al jugar estos títulos, parece ser que tendremos que esperar un poco más, ya que hasta el cierre de la nota se sabe que todo el proyecto está en una etapa conceptual.

Fuente: [Remedy Entertainment Blog

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