Ningún jugador de Rust se imaginó que el juego llegaría a cambiar tanto como la hecho en estos últimos años. Desde nuevas armas, monumentos, eventos especiales y sobre todo arreglo a muchos problemas que el juego ha sufrido desde sus inicios. Claro que aún faltan cosas por hacer, pero el cómo y cuánto ha cambiado es impresionante.

Ahora, ¿qué podemos esperar de Rust para este nuevo año 2023? ¿Menos hackers? ¿Más armas? ¿Otro rework al sistema de apuntado? ¿Más vehículos? ¿Nuevos tipos de NPCs? Algunas de estas interrogantes ya tienen respuesta, otras no; hoy he venido para recordarte lo que le espera a Rust este año y lo que personalmente me gustaría que se implementara en el título.

Eventos, torneos y servidores

Se ha vuelto muy común que creadores de contenido muy famosos que se dedican únicamente a jugar Rust organicen sus propios eventos especiales. Desde torneos como Trust In Rust hasta servidores roleplay como OTV, Streamerland y FancyOrb. Todos estos han logrado reunir a la comunidad que disfruta de jugar y ver Rust para convertirlo en algo más que un simple juego donde le disparas a todo lo que se mueve.

Incluso yo, como Serex, tuve la oportunidad de hacer un evento y resultó ser muy divertido. Ahora a través de The Hive Tickets estamos organizando nuestra propia serie de eventos de Rust. Y no seremos los únicos a los que se les ocurra hacer algo así para 2023.

Mejoras en calidad de vida

Yo sé que puede parecer lo contrario, pero Facepunch y todos los que trabajan en Rust constantemente están trabajando para mejorar la experiencia general del juego. En la última actualización de 2022 se aplicaron cambios al acceso de vehículos, se agregaron colores al sistema de electricidad, se modificó la cantidad de ciertos objetos que se pueden stackear (acumular), entre muchos otros cambios que incluyen el sistema de construcción, comida, farmeo y demás. Seguramente veremos más mejoras y cambios en estos mismos apartados para este nuevo año.

Sistema de baneos

Llevamos años pidiendo un mejor sistema que nos permita jugar sin tramposos alrededor, pero para este punto parece casi imposible pedirlo y que realmente lo logren. Todos los días vemos cuentas nueva de Steam de nivel 1 que solo compran Rust, entran a jugar y comienzan a crear un caos con sus hacks.

El problema es tan grave que incluso creadores de contenido muy conocidos han pedido una herramienta que les permita reportar hackers y dicho reporte tenga más relevancia que el de un jugador “normal”. Los hackers, streamsnipers y acosadores abundan en Rust, parece que Facepunch hace el mínimo esfuerzo por combatirlos.

Mesas de trabajo

Actualmente las mesas de trabajo nos permiten usar un recurso para desbloquear armas, herramientas y demás objetos de nivel avanzado, estas son las ‘Workbenchs’ o Mesas de Trabajo nivel 1, 2 y 3. Y mientras a Facepunch le ha funcionado este sistema desde hace años, a muchos jugadores no.

Ya sea en Twitter, YouTube u otros medios, cientos de jugadores piden que este sistema se cambie por completo para que el juego sea más difíciles para los clanes grandes, ya que los intentos de grupos pequeños por enfrentar a los grupos grandes usualmente se ven aplastados por el acceso a mejores armas gracias a la cantidad de jugadores.

Si bien no se ha hablado oficialmente sobre cambiar este sistema, es algo a lo que se le está dando mucha importancia, tanto por la comunidad como por los desarrolladores.

Nuevo contenido

El “contenido” no se refiere a armas, monumentos y demás, sino a esa bonita costumbre que tiene Facepunch pro agregar skins, herramientas y armadura a cambio de un pago. El Hazmat ártico, el hazmat nómada, el traje de leñador, el trono de hielo, el Ak-47 de hielo, las señales de neón, los fuegos artificiales… y lo que falta. No hay indicios sobre lo que vendrá este año 2023, pero seguro veremos más contenido de paga. Aunque casi $300 pesos mexicanos por apenas uno o dos objetos sigue sin parecer un trato muy atractivo.

Al menos sabemos  que el juego seguirá recibiendo mucho nuevo contenido, pero la alegría que provoca esto también provoca preocupación, ya que los desarrolladores parecen estar un poco desconectados de su audiencia, sin saber exactamente qué es lo que quieren. Claro que un par de jugadores no pueden decidir por el resto de miles, pero considero que sería importante escuchar a todos y cada uno de ellos, rescatar lo que es viable e importante para la comunidad y descartar lo demás.

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