Puedes terminar Castlevania antes que cargue Guilty Gear Strive
¿Qué pasó ahí Arc System Works?
20 de julio, 2021
Es innegable que Guilty Gear Strive está teniendo bastante éxito, pero eso no significa que todo sea miel sobre hojuelas, de hecho una de las principales quejas sobre el juego son los laaaaargos tiempos de carga y espera, pero ¿qué tan largos son realmente?
La respuesta es: al menos lo suficientemente largos como para terminar completo Castlevania: Harmony of Dissonance y ver la pantalla de créditos, antes de poder ver el primer menú de GG Strive. Aunque claro que el menú de créditos corre al doble de velocidad en el video, pero aun así son dos minutos de espera que nadie nos regresa.
You can beat Castlevania: Harmony of Dissonance AND watch the entire end credit sequence, before you can get into the main menu of Guilty Gear Strive pic.twitter.com/dxp3lokAfL
— AkitoBass @ ACPR (@AkitoBass) July 15, 2021
De hecho ha llegado al punto en que el internet sigue haciendo bromas y encontrando distintos juegos o niveles de los mismos, que puedan completarse antes que termine la pantalla de carga de Strive, como este caso de un nivel de Sonic Generations.
You can complete an entire level in Sonic Generations in the time it takes Guilty Gear to communicate with the server 😂 pic.twitter.com/ToR5QMsxWx
— Yellow (@Yellow_SB2) July 13, 2021
O también un run de una estrella en Super Mario 64.
#GuiltyGearStrive
— WIZ | (BRecap)-niro (@BurstRecap) July 1, 2021
Did you know?
You may be able to beat Bowser 1 in Super Mario 64 faster than you can access de GGST main menu? pic.twitter.com/446thPZKyr
Veremos si Arc System Works puede hacer algo para reducir estos tiempos, pero mientras tanto, que lluevan los memes.
Vía: Kotaku