La emulación no es algo nuevo, aunque sigue siendo un tema controversial en el mundo de los videojuegos, con cada compañía tomando aproximaciones ligeramente distintas al asunto. Y si de emulación se habla hay pocos programas más veteranos que Project64, el emulador por excelencia de la famosa Nintendo 64.

Ya en su aniversario número 20, Project64 ha liberado una nueva versión arreglando problemas que el emulador tenía con Donkey Kong 64 e Indiana Jones and the Infernal Machine. Además de soporte para GLideN64, así como la opción para hacerlo el plugin por default.

GLideN64 es un plugin de gráficos que ayuda a mejorar la calidad visual en la emulación. Por si fuera poco han añadido nuevos plugins de audio e inputs, así como mejorado el sistema de implementación de cheats y saves.

Además el equipo detrás del emulador avisa que ya se encaminan a la versión 4.0, planeando grandes cambios en el sistema de emulación, y que este será radicalmente diferente, en términos de código, a la versión anterior. Veamos si en 20 años han logrado ya una recreación perfecta del sistema de la consola, aunque quizás no les tome tanto tiempo.

Fuente: PCGN

¡Compártelo en tus redes!

Imagen de cookies

Este sitio web usa cookies, se usan para personalizar el contenido, mejorando la experiencia en el sitio y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.