El mundo de los videojuegos necesita más medios y herramientas que permitan a gamers con capacidades disfrutar de sus videojuegos favoritos sin que sus condiciones sean un impedimento. Hoy Sony revela sus planes para contribuir a esta necesidad.

Sony ha anunciado ‘Project Leonardo’, un nuevo control personalizable que tiene como objetivo ayudar a jugadores con discapacidad a poder jugar lo que ellos quieran de forma más sencilla.

Jim Ray, el CEO de Sony Interactive Entertainment, dijo que Project Leonardo ayudará a jugadores con discapacidades a poder jugar más fácil y cómodamente. Y le creemos, puesto que el control se mostró con una alta capacidad de personalización, con un kit robusto de botones y se aseguró que puede usarse junto con un control Dual Sense, o no.

El control actualmente se encuentra en desarrollo, y parece que Sony ya lo ha compartido con algunos usuarios, ya que asegura estar recibiendo comentarios valiosos de la comunidad, seguramente para mejorar el control. Se mencionaron a las organizaciones  AbleGamers, SpecialEffect y Stack Up como parte de las conversaciones que aportan al desarrollo de Project Leonardo.

De acuerdo con la publicación oficial, Project Leonardo puede expandirse a través de cuatro puertos AUX de 3.5 mm para admitir una variedad de interruptores externos y accesorios de accesibilidad de terceros. Es decir: muchas conexiones, muchas formas de usarlo para mayor comodidad. Hablamos de interruptores especiales, botones, palancas analógicas y otros accesorios.

Ahora que existe el Control Adaptativo Xbox y, próximamente Project Leonardo, los gamers con discapacidades no tendrán que quedarse viendo mientras el resto jugamos, y podrán unirse a este bello mundo que es el de los videojuegos.

Fuente [PlayStation]

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