PROJECT HAVEN: UN JUEGO QUE BUSCA COMBATIR LA SOLEDAD
A veces queremos compartir nuestras experiencias.
3 de octubre, 2019
El estudio BenDwarf tiene un proyecto muy interesante en la manga, un juego que propone combatir la soledad que las personas sienten y de paso crear todo un nuevo subgénero en la industria, el cual podría ser “juegos sociales”.
El CEO de esta empresa, Steffen Kabbelgaard, cree que la soledad en las personas es un problema muy fuerte, el Reino Unido propone que es un problema muy real al lanzar una estrategia gubernamental cuya iniciativa ofreció £1.8 millones para revitalizar áreas poco habitadas por una unión comunitaria y crear cafés, espacios de arte y jardines, y de hecho la ministro Theresa May lo describió como "uno de los mayores desafíos de salud pública de nuestro tiempo".
Esto significa que la industria del juego también quiere apoyar a esta causa revolucionando con conceptos nuevos y experimentales que combaten estas circunstancias, mismo motivo que lleva al estudio BetaDwarf a crear su proyecto Haven.
Aunque hay prácticamente nula información de Project Haven, el juego apunta a jugadores mayores de 35 años, los cuales supuestamente son el pico más alto en los que se manifieste la soledad. Obviamente, este proyecto no excluye a jugadores jóvenes pero BetaDwarf está apuntando a casos donde se presenta mayormente este problema.
Algunos de los problemas que presentan los jugadores solitarios de mediana edad y tratan de combatir son la baja autoestima, la poca o nula socialización así como la dificultad de encontrar grupos consistentes o comunidades objetivas, falta de tiempo de parte de los mismos jugadores y el proceso de encontrar y hacer amigos más cómodo, fácil y eficiente.
Aunque los videojuegos de estilo multijugador son por naturaleza sociales, algo que menciona mucho el estudio es que aunque muchas de las experiencias sociales son positivas como unidad, reencuentros amistosos, competitividad deportiva y hasta la posibilidad de hacer gente con la que puedes convivir día a día, tiene lados negativos que no son para muchos, especialmente jugadores que quieren evitar conflictos o ambientes tóxicos en linea, y para esto usa varios juegos de ejemplo.
Todo suena muy bien, salvo por el gran detalle de que no hay nada de información respecto al juego, qué tipo de juego será, si involucra multijugador, en qué sistema se estrenará, ni qué título tiene. No me malinterpreten, suena a un proyecto ambicioso y que sin duda podría generar un precedente positivo, pero hace falta ver primero el proyecto, claro está.
Fuente | gameindustry.biz