EA Motive transmitió en vivo al mediodía para darnos los primeros detalles de su próximo remake para Dead Space, ese juego que nos aterró en 2008, donde debíamos sobrevivir en el espacio exterior en una nave infestada por monstruos llamados Necromorfos. Primero que nada hay que tomar en cuenta que se mostró material muy prematuro del juego y sólo hubo pequeños segmentos del mismo.

Dead Space mantendrá los diseños del juego original pero con un nivel de detalle más pulido, siendo más notable la iluminación mejorada y acabados mejor logrados en la nave y traje de Isaac Clarke. En la siguiente imagen se puede ver mejor la comparación de juegos, con una diferencia clara después de 13 años.

También se nos mostró un poco el cómo funcionará el desmembramiento de los Necromorfos, donde podrás desgarrar la piel de los monstruos con tus armas hasta que puedas notar sus huesos, funcionando también como una manera de ver qué tanta vida le queda. Desde luego, esto dependerá del poder y capacidad de cada arma, lo cual le afectará al Necromorfo dependiendo la zona donde dispares.

La habitación de terapia Zero-G aún está en fases tempranas pero Motive nos menciona que conservará la libertad en 360° y propulsores que tuvimos en Dead Space 2, además de nuevas adiciones. Algo característico del juego original es que Isaac no habla, ahora sí lo hará pero sólo cuando se le hable directamente y cuando el silencio sea muy incómodo para decir nada. ¿Lo mejor? Gunner Wright volverá a darle voz a Isaac (diálogos reales y no sólo sonidos guturales).

Si quieres ver toda la transmisión, te dejamos el enlace del video en YouTube:

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