Press Reset: El libro que muestra lo que pasa cuando un estudio cierra
Del autor de Blood, Sweat and Pixels.
12 de mayo, 2021
Jason Schreier es mejor conocido por sus reportes como insider en la industria de los videojuegos y que ahora pertenece a Bloomberg News, pero también ha incursionado en el mundo editorial al publicar su segundo libro a la fecha, el cual considera que es su mejor trabajo.
Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry es el fruto de 2 años de investigación donde Schreier recopila y revela las historias del cierre de varios estudios importantes como Irrational (BioShock), Visceral (Dead Space) y 38 Studios/Big Huge Games (Kingdoms of Amalur Reckoning).
Además de relatar cómo es que estos estudios, que alguna vez fueron de gran renombre, se fueron cayendo a pedazos, también muestra las historias de éxito o fracaso de las personas que los conformaron, todo lo que sucedió después de su cierre.
Final copies of Press Reset are here!!! Guess you could say it’s gone gold pic.twitter.com/flTQIJoPhe
— Jason Schreier (@jasonschreier) April 13, 2021
Uno creería que al ser una industria multimillonaria que obtiene más de 180 mil millones de dólares al año sería capaz de mantener felices a sus empleados, pero Schreier nos muestra la terrible realidad y explora la posibilidad para mejorar estas situaciones.