GoldenEye 007 es uno de esos títulos clásicos que marcaron un género para siempre, siendo considerado como el mejor first person shooter de la historia; a sus 23 años sigue en los corazones de muchos jugadores, entre ellos un grupo que intentó darle nueva vida al clásico título. Hoy ese sueño se ha detenido.

GoldenEye 25 era un proyecto para rehacer todo el juego en Unreal Engine 4, trasladado del Nintendo 64 en una mejora visual sin igual; y decimos que era puesto que los poseedores de la IP, MGM/Danjaq, han mandado un "Cese y Desista" a los encargados de dicho proyecto.

GoldenEye 25 estaba planeado para salir en agosto del 2022, justamente cuando cumpliese 25 años desde su lanzamiento original. El juego mejoraría las misiones de la campaña principal, además de añadir visuales modernos e incluso mejoraría algunos puntos del gameplay.

Sin embargo, el equipo ya estaba preparado para un evento así, por lo que ya tenían un plan B que consiste en continuar el desarrollo pero sin ser un juego de James Bond, cambiando el nombre a “Spies Don’t Die” y conservando el mismo arsenal, solo que con el nombre real de las armas o uno nuevo que se les ocurra.

El equipo insiste en que MGM/Danjaq fue bastante amable en su solicitud y, a pesar de tener avanzando casi 3 años de desarrollo, han decidido dejar el nombre de GoldenEye. La ventaja de esta situación es que el juego se podrá distribuir legalmente, ahora solo es cosa de ver si los que apoyaron el proyecto aún lo hagan sin el nombre anterior. Esperemos el juego sea como lo habían proyectado en un inicio.

Vía: [Eurogamer]

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