Hoy volvemos al tedioso tema de ‘¿los videojuegos son violentos?’ gracias a un representante estatal estadounidense que está intentando prohibir la venta de videojuegos violentos como Grand Theft Auto. Y antes de juzgarlo, déjame decirte que tiene un punto válido, pero es necesario ver esta situación más detalladamente antes de decidir si la apoyas o no.

La idea del representante Marcus Evans surgió a partir del notable aumento en el robo de coches que está sufriendo la ciudad de Chicago. El representante sostiene su argumento con una ley del 2012, la cual previene que algunos videojuegos sean vendidos a menores

El caso HB3531, presentado por Evans, exige la prohibición  de la venta de videojuegos que representen daño psicológico, incluido el robo de vehículos motorizados con un conductor o un pasajero presente.

A comienzos del 2021, Evans junto con Early Walker, un activista, intentaron reducir el robo de automóviles implementando la Operation Safe Pump,la cual estableció equipos de vigilancia en gasolineras con altos índices de robos. Aparentemente eso no funcionó, así que ahora es turno de que los videojuegos cooperen en el problema.

Evans y Walker han comparado la vida real, las situaciones de peligro que se viven en Chicago, con las actividades y situaciones que se presentan en GTA, concluyendo lo siguiente:

El proyecto de ley prohibiría la venta de algunos de estos juegos que promueven las actividades que estamos sufriendo en nuestras comunidades.

Marcus Evans

Siento que este juego se ha convertido en un gran problema en este espectro. Cuando comparas los dos, ves duras similitudes en lo que respecta a estos robos de vehículos.

Early Walker

Cabe aclarar que este caso en particular ha redefinido lo que es un ‘videojuego violento’. Este caso trata a este tipo de videojuegos como uno en el que puedes “controlar un personaje dentro al que se alienta a perpetuar la violencia de persona a persona en la que el jugador mata o causa daños físicos o psicológicos graves a otra persona o animal".

Los involucrados en esta situación planean ampliar la Operation Safe Pump a otros estados y reforzar aún más en donde ya se está ejecutando. 

La industria del entretenimiento no se quedó sin decir nada y realizó un comentario respecto a la situación. La Entertainment Software Association, el principal organismo de la industria de los videojuegos en EE. UU, dijo: 

Si bien nuestra industria comprende y comparte las preocupaciones sobre lo que ha estado sucediendo en Chicago, simplemente no hay evidencia de un vínculo entre el entretenimiento interactivo y la violencia del mundo real. Creemos que la solución a este complejo problema reside en examinar a fondo los factores reales que impulsan tales comportamientos en lugar de atribuir erróneamente la culpa a los videojuegos basándose únicamente en la especulación.


Personalmente considero que la venta de videojuegos como GTA, Postal, Manhunt, Hatred y muchos otros SÍ DEBERÍA ESTAR PROHIBIDA sólo para quienes no cumplen con la edad mínima para jugarlos. Es cierto que muchos de nosotros crecimos jugando a dichos títulos y hoy en día lo peor que hacemos es darle ‘Me Divierte’ a la foto de perfil de alguien en Facebook, pero debemos considerar las influencias que pueden tener los videojuegos sobre la mente de un niño. Sí, ahorita todos tus sobrinos seguramente están copiando los bailes de Fortnite, pero no sabes si mañana pueden ir más allá, y ojalá que no lo hagan.

Fuente [Chicago]

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