Pokémon Sword & Shield está justo en vísperas de recibir la segunda mitad de su primer paquete de DLC: The Crown Thundra, pero antes de eso recibimos noticias interesantes respecto al juego y es que se filtraron imágenes de un early build que nos muestra ideas no implementadas en Espada y Escudo.

Para empezar la portada del juego prototipo muestra a Pokémon como Mega Rayquaza, lo que podría indicar que los megas siempre fueron una parte planeada del juego, a parte/en lugar del Dynamax/Gigantamax. También llama la atención la presencia del minimapa Rotom (que no fue implementado). Otra parte perdida fueron las notificaciones con íconos parecidos a stickers de apps de comunicación.

También hay indicios de elementos no usados en la historia, como un modelo temprano de Toxtricity Gigantamax en el cráter del puente en la ruta 7, que pudo estar ligado a los glifos antiguos en la tierra y la parte de la historia donde los Pokémon Dynamax empiezan a perder el control.

Dentro de todo son imágenes de un prototipo temprano en cuanto a visuales de Pókemon Sword & Shield, así que naturalmente muchas cosas lucen con todavía menos nitidez y calidad que los juegos terminados, más que ayudarnos a lamentar lo que no fue, puede darnos indicios de lo que está por venir en posibles futuros títulos o incluso más DLC.

Fuente: Twitter

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