Pokémon GO pierde Pokéstops y Pikmin Bloom lleva 2 millones de descargas
Uno fue un bug y el otro un éxito.
12 de noviembre, 2021
Los ávidos jugadores de Pokémon GO despertaron hace una semana y descubrieron que habían surgido más Pokéstops y nuevos gimnasios debido a esto, pero la alegría no duró mucho, pues Niantic aseguró que se trataba de un bug no intencional y que pronto lo arreglarían. Y así fue, pues el día de ayer comenzaron a quitar a varios de estos.
Some of these PokéStops and Gyms are going to be removed or updated as necessary to preserve the integrity of the gameboard. We apologize for any inconvenience this has caused. See more about this change here (https://t.co/wpApb4L8MX)
— Niantic Support (@NianticHelp) November 10, 2021
La ubicación de las Pokéstops en Pokémon GO deben de cumplir ciertas normas, entre ellas la distancia de las nominaciones y que sean sitios lo suficientemente relevantes que merezcan ser visitados. Como imaginarás, muchas de las recién añadidas no cumplían estas condiciones, por lo que de algún modo esto tenía que pasar.
Está de más decir que los jugadores no están contentos con esta decisión, pues hacía más disfrutable al juego. Para Niantic parece ser lo contrario, que a pesar de ser un bug, intentaron preservar la mayor cantidad posible de las Pokéstops y gimnasios. Algo bueno salió de esto, al menos.
A pesar de esta situación con Pokémon GO, Niantic tiene razones para celebrar pues su más reciente juego en colaboración con Nintendo, Pikmin Bloom, ha sido todo un éxito pues con apenas dos semanas de haberse lanzado, ya ha sido descargado más de 2 millones de veces, siendo Japón el que cuenta con más al tener un total de 864,000 descargas.
Desde luego, no se compara con las 75 millones de Pokémon GO o las 12.4 millones de Harry Potter: Wizards Unite (que de nada le sirvió el buen recibimiento pues está a punto de desaparecer) en el mismo lapso de tiempo, pero para ser una franquicia mucho menos reconocida, son buenos números.
Vía: [Eurogamer]