A escasos dos días de la salida del PlayStation 5 en Norteamérica, Sony y PlayStation han publicado un extenso artículo de preguntas frecuentemente realizadas sobre su próxima consola, aunque hay mucho que ver, gracias a dicho FAQ, sabemos exactamente que juegos estarán disponibles a la salida para PS5 y son bastantes más de los que esperábamos. 

Tan sólo de sus propios estudios llegarán los siguientes títulos: 

  • Astro’s Playroom (Japan Studio) (preinstalado en la PS5)
  • Demon’s Souls (SIE Worldwide Studios, Bluepoint Games)
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games)
  • Marvel’s Spider-Man Remastered (junto con Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition) (Insomniac Games)
  • Sackboy: La Gran Aventura (Sumo Digital)

Además de third party vienen:

  • Assassins Creed Valhalla (Ubisoft)
  • Borderlands 3 (2K)
  • Bugsnax (Young Horses). Disponible al momento del lanzamiento de la PlayStation 5 para aquellos subscriptores de PlayStation Plus, sin costo adicional, hasta el 4 de enero del 2021.
  • Call of Duty: Black Ops Cold War (Activision) (13 de noviembre)
  • Dead by Daylight (Behaviour Interactive)
  • Devil May Cry 5 Special Edition (Capcom)
  • Dirt 5 (Codemasters)
  • Fortnite (Epic)
  • Godfall (Gearbox)
  • Goonya Fighter (Mutan)
  • King Oddball (10Tons Ltd)
  • Maneater (Tripwire)
  • NBA 2K21 (2K)
  • No Man’s Sky (Hello Games)
  • Observer: System Redux (Bloober)
  • Overcooked: All You Can Eat (Team 17)
  • The Pathless (Annapurna)
  • Planet Coaster (Frontier)
  • Warhammer Chaosbane Slayer Edition (Nacon) (Digital todos los países excepto China y Japón. Principios de 2021 para Japón)
  • Watch Dogs Legion (Ubisoft)
  • WRC 9 FIA World Rally Championship (Nacon) (Digital todos los países excepto China y Japón. Principios de 2021 para Japón)

Así que al menos no habrá falta de títulos de primera. Además hay varios títulos en desarrollo, muchos de los cuales podremos ver tan pronto como mediados del año siguiente.

Por si ya casi están listos para recibir su flamante y nuevo PS5 estarán aliviados de saber que pudo haber tomado mucho más espacio, esto porque el diseñador, Yujin Morisawa, a cargo del primer bosquejo de la consola, compartió con el Washington Post que originalmente tenía planeada una consola más grande hasta que el equipo de ingeniería le dijo “es demasiado grande”. Morisawa, logró cumplir con las nuevas especificaciones y aunque el PS5 no es para nada pequeño, sigue una línea de diseño acorde a su poder, pero sin exagerar en el espacio.

 

Fuente: PlayStation, Washington Post.

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