Hideki Kamiya participó en la más reciente transmisión de PlatinumGames llamado “Very Sorry”, y que como ya te imaginarás, fue principalmente hecho para anunciar el retraso de Sol Cresta, su primer título de la serie “Neo-Classic”, en la cual se pulirá la diversión esencial y espíritu de los juegos clásicos con tecnología moderna y habilidad.

Por supuesto, surgen muchas cosas que quieres hacer durante el desarrollo y hacer esas cosas, pulirlas y asegurarte de que sean de la calidad que necesitamos es una tarea difícil. Realmente nos disculpamos por retrasar el juego, pero hay algunos problemas de calendario y calidad en los que queremos centrarnos y asegurarnos de que todo esté bien.

Hideki Kamiya, fundador de PlatinumGames.

Sol Cresta es una secuela de los clásicos juegos de arcade Moon Cresta y Terra Cresta que originalmente salieron en 1980 y 1985, respectivamente. Su anuncio se hizo en April Fool’s Day del 2020, por lo que no se tomó en serio, pero un año más tarde se confirmó que sí estaba en desarrollo y que lo tendríamos el 9 de diciembre. Lamentablemente no contamos con una nueva fecha de lanzamiento pero Kamiya espera anunciarla a inicios de 2022.

Además de este lamentable anuncio también se nos mostró nuevo material del juego como Caravans Mode, una especie de modalidad express donde debes hacer la mayor cantidad de puntos en cinco minutos; así como nos mostraron la cinemática de introducción del juego:

Después de los eventos de los juegos anteriores, la Tierra encara una nueva amenaza con Zohar (ahora convertido en Mega Zohar), quien se adueñó del sol y obligó a la humanidad a esconderse en Laomedeia, la doceava luna de Neptuno. Es por esto que se forma la organización Sol Cresta para regresar todo a la normalidad.

Vía: [Gematsu | Eurogamer]

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