PHIL SPENCER: "LANZAMIENTOS DEL 2021 PODRÍAN SER AFECTADOS POR COVID-19"
¡No, mi Dead Island 2!
13 de mayo, 2020
¿Qué pensarías si te dijéramos que los juegos que más se verán afectados por la pandemia del coronavirus no son los de este año, sino los del 2021? Pues así, será, pero veamos por qué.
Phil Spencer, jefe supremo y mandatario de Xbox, habló con Business Insider acerca del próximo lanzamiento de Xbox Series X y de lo bien que pintan las cosas para Microsoft. Aunque no todo fueron buenos comentarios por parte de Phil. Según él, algunas áreas de desarrollo de juegos se detuvieron por completo debido a la cuarentena. También mencionó que juegos en etapas tempranas de desarrollo podrían sufrir retrasos.
¿Durante el verano, principios del otoño? Me siento bastante bien con esos juegos. ¿Juegos que apuntaban a un año a partir de ahora o más allá? Habrá algún impacto.
De igual forma fue específico en las áreas más afectadas por la situación actual: motion capture y audio. Y con razón, siendo que el equipo y tecnología usada para estos propósito son bastante difíciles de transportar.
El mocap es algo que básicamente se ha detenido. No vamos a entrar en estudios de mocap. Si capturaste toda su animación y estás retocando en una producción de arte más individual y en áreas como texturas y otras cosas, estás en una mejor posición.
Básicamente lo complicado es el principio. Grabar, modelar, entre otros pasos de la pre-producción, ya la post-producción puede hacerse de forma remota. Imagina que quieren pintar un caballo de madera pero no tienen caballo, pero sí la pintura. Algo así.
Phil confesó que el lanzamiento de la siguiente consola Xbox podría verse ligeramente afectado. ¡Ajá, lo sabíamos!
Ya sea Microsoft, Sony o el próximo episodio de El Chavo Animado, se atrasarán en algo. Lo realmente importante es cómo se adaptan y qué están dispuestos a modificar en sus planes para cumplir con lo prometido hasta ahora: fechas de lanzamiento, gráficos, exclusivas, etc.
En lo personal, preferiría que se tomaran el tiempo necesario para desarrollar adecuadamente los juegos que llevo esperando meses, hasta años. Si ya aguantamos tanto, ¿por qué no un poco más?
Fuente [BusinessInsider]