Phasmophobia fue la tormenta perfecta de éxito en la recien pasada temporada de Halloween, conquistando Twitch y superando con creces todas las expectativas de su creador. Kinetic Games ahora se ve enfrentado con decidir cómo proseguir en un futuro respecto a su recién descubierta gallina de los huevos de oro, pero todo pinta para que sus jugadores queden al menos satisfechos.

En conversación con IGN, Dknighter, el ejército de un solo hombre detrás del desarrollo del juego, ha declarado que Phasmophobia podría permanecer en “early access” durante un tiempo más extenso de lo que originalmente tenía planeado, esto debido por supuesto al rotundo éxito y al compromiso del creador de entregar un juego más refinado.

Aunque no dio una ventana de tiempo, queda claro que su objetivo actual es pulir lo que ya está dentro del juego en lugar de enfocarse en lo siguiente (¿alguien dijo Among Us?). Arreglando numerosos bugs y haciendo pruebas de corrección, así como manteniendo su enfoque en el modo original 4P vs IA en lugar de los más recientes modos PvP. No queda sino desearle suerte, pues con el rápido crecimiento del juego contrastado con la velocidad de crecimiento de la industria, en muchos casos se vuelve innovar o morir.

Fuente: IGN

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