Ya era hora de que Blizzard compartiera más información sobre Overwatch 2, ese juego que muchos creemos en realidad no es un nuevo juego sino una expansión del juego original. De acuerdo con la compañía, Overwatch 2 “reemplazará” a la primera entrega. ¿Y cómo? Te lo cuento a continuación.

De acuerdo con Stephen Totilo, de Blizzard, Overwatch 2 reemplazará la estructura actual de Overwatch, con todo el contenido desbloqueado por cada jugador transferido automáticamente al “nuevo juego”. El contenido de cualquier lootbox no abierta será transferido directamente, al igual que toda moneda no utilizada.


Existen varias diferencias “importantes” entre el 1 y el 2. Overwatch 2 reduce un espacio el tamaño de los equipos, lo que afecta drásticamente la composición estos y el cómo se juega efectivamente en equipo. También se trata de un título supuestamente Free-To-Play. Convertirlo de paga a gratuito podría no ser de mucho agrado para quienes pagaron unos buenos dólares en su momento.

Por otro lado, estamos emocionados de que el juego, sea como sea que llegue, bueno o malo, formará parte del catálogo de PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Los jugadores de la beta han informado que el juego llegará hasta 120 FPS con función VRR (soporte de frecuencia de actualización variable). En consolas de la generación anterior el límite eran los nefastos 60 FPs.

Por último, Blizzard ha anunciado cambios, nerfeos en realidad, a Mercy y Symmetra. La primera ha recibido nerfeos menores, haciendo que su personaje se lance automáticamente al aire cuando alcanza a un aliado. La segunda es la que más afectada se ha visto, pues su arma ahora cuenta con 70 balas en lugar de 100 y ya no se regenera al golpear barreras. Su disparo secundario es el doble de rápido pero causa menos daño. Sus teletransportadores solo duran 10 segundos, tienen menos salud y un tiempo de reutilización aún más largo

Vía [EuroGamer].

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