Nuevo update de Ghost of Tsushima aumenta la dificultad
A ver si esto es de tu talla...
28 de julio, 2020
En el mundo de los videojuegos, los parches o updates suelen arreglar errores y bugs o agregan nuevas funciones para expandir y mejorar la experiencia de juego. Son contados los juegos que saben qué cambios realizar para que lo anterior realmente suceda, y Ghost of Tsushima es uno de ellos.
Este fascinante juego de acción-aventura desarrollado por Sucker Punch Productions está rompiendo internet y el mundo de los videojuegos, aunque no es perfecto, por lo que estamos felices de compartir lo más relevante de su más reciente update.
Su más reciente parche ha agregado nuevas opciones de dificultad, en caso de que el juego te pareciera demasiado fácil, ahora podrás modificar el gameplay a un nuevo nivel. Estas opciones te permitirán hacer el juego más fácil o difícil, dependiendo de cuáles sean tus objetivos.
Si estás dispuesto a dar lo mejor de ti como ‘gamer profesional experto en Minecraft’, querrás jugar en el nuevo modo Lethal, la experiencia más difícil de Ghost of Tsushima. Todo será más letal, desde los enemigos hasta el mismo Jin. Los intervalos para el parry y esquivar serán más cortos, los enemigos serán más agresivos y te detectarán más fácilmente.
Por otro lado, la opción Lower Intensity Combat te permitirá jugar al nivel de las plastilinas Play-doh. Los enemigos harán pausas en sus ataques más letales, podrás bloquear ataques antes no bloqueables y no te atacarán mientras te cures.
Por último: el necesario cambio del tamaño del texto. Seguramente habrás pensando que el texto de los objetivos, las indicaciones de los botones y subtítulos en el menú eran menos que legibles. Ahora podrás cambiar su tamaño a voluntad.
Ghost of Tsushima, o más bien, Sucker Punch Productions: bien hecho.
Fuente [SuckerPunch]