Después de un reciente reporte de ganancias de Electronic Arts, el CFO de la compañía, Blake Jorgensen, declaró que su inclusión de nuevos estudios (y su efectividad) no es algo por lo que “reciben suficiente crédito”.

Si bien Electronic Arts había desarrollado una reputación por cerrar estudios después de su adquisición, ahora reportan grandes ganancias de juegos como F1 2021 y Apex Legends, los cuales corresponden a estudios que fueron absorbidos por EA y en los cuales EA ha continuado invirtiendo, así como expandiendo su lista de estudios.

Y saben qué, no creo que recibamos suficiente crédito por ello, EA son un montón de personas que pueden trabajar bien juntas y hacemos un excelente trabajo en coordinar con las diferentes partes de la compañía, cuando traemos adquisiciones, trabajamos bien con ellas

Jorgensen mencionó que “han excedido las expectativas” y apuntó que la gran fortaleza de EA yace en la habilidad de sus múltiples equipos de coordinarse y producir un producto que ellos puedan enviar al mercado, lo cual ha permitido a equipos como Respawn (con Apex Legends) generar más de 2000 millones de dólares en ganancias para EA.

Vía: VGC

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