Nintendo y Ubisoft fueron los máximos ganadores del evento Games for Change Awards 2019, celebrado del 17 al 19 de junio en Nueva York, EEUU, que celebra los juegos y experiencias virtuales con base en su impacto social y contribución a la enseñanza.

 

La compañía de Mario y Zelda recibió el premio al juego del año con Nintendo Labo, sus célebres aditamentos de cartón con los que podemos transformar nuestro Nintendo Switch en juguetes y periféricos entre los que ya se incluye un visor de realidad virtual.

Ubisoft, por otro lado, recibió el premio al liderazgo en la industria gracias a su “dedicación continua al impacto social y al poder positivo de los videojuegos”. Además, se llevó el premio al mejor juego educativo y al mejor juego elegido por la comunidad con el modo Discovery Tour disponible en Assassin’s Creed Origins y Assassin’s Creed Odyssey, que torna al juego en un museo con sitios históricos y visitas guiadas virtuales.

 

Aquí está la lista completa de ganadores:

  • Juego del año: Nintendo Labo
  • Juego más innovador: Tendar
  • Mejor jugabilidad: Gris
  • Mayor impacto significativo: Unicef Kid Power
  • Mejor juego educativo: Assassin’s Creed Discovery Tour
  • Mejor juego estudiantil: Prism
  • Mejor juego de realidad virtual o aumentada: Homestay
  • Mejor juego elegido por la comunidad: Assassin’s Creed Discovery Tour
  • Premio al liderazgo en la industria: Ubisoft
  • Premio a la vanguardia: Lindsay Grace

 

Vía: [Gamasutra]


¡Edúcate en el mundo de los videojuegos, el cine y la cultura pop!  The Hive Gaming está en facebook.

¡Compártelo en tus redes!

Imagen de cookies

Este sitio web usa cookies, se usan para personalizar el contenido, mejorando la experiencia en el sitio y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.