NINTENDO Y UBISOFT: GANADORES DE GAMES FOR CHANGE AWARDS 2019
Gracias a su continuo impacto social y contribución a los videojuegos educativos.
20 de junio, 2019
Nintendo y Ubisoft fueron los máximos ganadores del evento Games for Change Awards 2019, celebrado del 17 al 19 de junio en Nueva York, EEUU, que celebra los juegos y experiencias virtuales con base en su impacto social y contribución a la enseñanza.
La compañía de Mario y Zelda recibió el premio al juego del año con Nintendo Labo, sus célebres aditamentos de cartón con los que podemos transformar nuestro Nintendo Switch en juguetes y periféricos entre los que ya se incluye un visor de realidad virtual.
Ubisoft, por otro lado, recibió el premio al liderazgo en la industria gracias a su “dedicación continua al impacto social y al poder positivo de los videojuegos”. Además, se llevó el premio al mejor juego educativo y al mejor juego elegido por la comunidad con el modo Discovery Tour disponible en Assassin’s Creed Origins y Assassin’s Creed Odyssey, que torna al juego en un museo con sitios históricos y visitas guiadas virtuales.
Aquí está la lista completa de ganadores:
- Juego del año: Nintendo Labo
- Juego más innovador: Tendar
- Mejor jugabilidad: Gris
- Mayor impacto significativo: Unicef Kid Power
- Mejor juego educativo: Assassin’s Creed Discovery Tour
- Mejor juego estudiantil: Prism
- Mejor juego de realidad virtual o aumentada: Homestay
- Mejor juego elegido por la comunidad: Assassin’s Creed Discovery Tour
- Premio al liderazgo en la industria: Ubisoft
- Premio a la vanguardia: Lindsay Grace
Vía: [Gamasutra]
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