NINTENDO EXIGE A SONY REMOVER A MARIO DEL JUEGO DREAMS DE PLAYSTATION 4
¿Alguien quiere pensar en los creadores de contenido original?
23 de marzo, 2020
Ya todos conocemos a Nintendo, pero no hablo de sus juegos o por sus grandes creativos, sino de lo celosos que pueden llegar a ser con sus franquicias y personajes oficiales. Demandas por patentes, filtraciones de juegos que aún no han salido, hasta con eventos de la vida real, no hay nada ni nadie que pare a Nintendo cuando se trata de defender lo que es suyo.
Ahora le tocó a un simple mortal que tuvo la osadía de clonar un modelo del tan amado fontanero italiano, Mario, en Dreams, un juego exclusivo de PlayStation 4 en donde puedes dar rienda suelta a tu creatividad, ya sean juegos completos, música, arte y, como en este caso, modelos de personajes. Estas creaciones se pueden compartir entre la comunidad del juego.
PieceOfCraft fue el usuario que hizo el modelo 3D de Mario y, al ser una de las creaciones más populares y descargadas del juego, rápidamente llamó la atención de Nintendo, quienes hicieron un reclamo por copyright a Sony, que a su vez se encargaron de informar al creador de Mario sería moderado o removido del juego.
Tal vez te parezca un poco raro que Nintendo se meta con creadores desconocidos en un juego de la competencia, pero no tiene nada de extraño esta situación si sabes que Media Molecule, los creadores de Dreams, recientemente lanzó un programa beta de evaluación que permitirá a sus creadores vender su trabajo. Algo terrible si deciden usar material protegido.
Good news and bad news
— Piece of Craft (@Piece_of_Craft) March 20, 2020
We flew too close to the sun boys! A big video game company who i will keep nameless obviously didn't read my "be cool" note in dreams
no worries though have a back up plan. But for now Mario projects in dreams are on hold until i put said plan into effect pic.twitter.com/ifGDM0jFZ3
Si bien es cierto que muchos de estos jugadores se han visto beneficiados al conseguir empleo por la habilidad utilizada en sus creaciones, es entendible la preocupación de Nintendo si alguien más comienza a hacer dinero gracias a sus IPs. Lo correcto sería que Media Molecule comience a ser más estrictos respecto al contenido que se puede hacer dentro de Dreams.
Este juego se reveló desde el 2013 pero no fue hasta febrero del este año que por fin salió a la venta, generando una recepción bastante positiva por parte de la comunidad videojueguil. Con solo un mes de estar al público era cuestión de tiempo para que algo de esto sucediera.
Cabe aclarar que no estamos de acuerdo con el actuar de Nintendo, ningún tipo de censura debe de hacerse cuando se trata de una creación sin fines de lucro; sin embargo, Sony sí está obteniendo ganancias por el simple hecho de vender su juego y dar la posibilidad de emular cualquier producto protegido, por lo que solo resta esperar a ver qué tanto afecta a las creaciones posteriores en Dreams.
Vía: [GoNintendo]