Hablando de situaciones que te hacen sentir lastima y te hacen pensar “Esto apesta”, justo hace poco se presentó uno de esos momentos, hace menos de una semana, un fanático conocido como ZeroPaige lanzo un port de Super Mario Bros para Commodore 64, el cual tomo 7 años en hacerse desde prácticamente cero, y era uno de los ports mejores trabajados para la consola de antaño recibiendo mucho apoyo y felicitaciones de parte de la comunidad tanto de Nintendo como de Commodore 64.

Imagínense que durante 7 años, le pones esfuerzo a un trabajo como tributo a uno de los mejores y más reconocidos títulos de la historia de los video juegos, solo para que lleguen los mismos dueños a aplastar tu trabajo en menos de 4 días.

Así como lo leen, en menos de 4 días Nintendo llego a remover los links de descarga de Super Mario 64 (el de Commodore 64, no el de Nintendo 64) que se encontraban almacenados en algunos servidores públicos, esto pasa seguido y normalmente no se sospecharía que la gran N estuviera involucrada, pero luego de un comunicado oficial del Twitter de c64club, parece ser el caso más probable.

 

Buenos tiempos. Debido a un aviso de DMCA tuvimos que remover el link de Super Mario Bros 64 del blog de nuestro sitio Web de hace 4 días. Esperamos que todos difruten el juego para Commodore 64 aquellos que tuvieran la oportunidad de guardarlo.

Ahora, que el link haya sido removido no quiere decir que no sea posible encontrarlo, con una búsqueda rápida, seguramente podrían encontrar el juego y disfrutar de él, después de todo estamos hablando del internet.

Para aquellos que no conocen el Commodore 64, fue una computadora lanzada en 1982, aclamada por la crítica por su proeza gráfica y de sonido, pero sobre todo por ser una de las mejores maneras para disfrutar juegos de 8 bits con un teclado, era superior en casi todos los aspectos a cualquier consola del mercado, tiendo hasta 64 KB de Ram en comparación a la consola de Nintendo, la NES que tenía tan solo 2, para que se den una idea de lo poderosa que era (claro, era una computadora)

Para muchos el Commodore 64 era el rey de los juegos de 8 bits, muchos disfrutaban de la infinidad de títulos lanzados para este, y aunque hoy en día muchos de ellos no son tan populares como el legado de la gran N, aquel que haya tenido una C64 pudo disfrutar de las proezas de títulos que eran Zak McKracken and the Alien Mindbenders, Maniac Mansion y Last Ninja, por mencionar algunos.

Hacer programación para una consola retro no es cualquier cosa, es trabajo duro desde la misma plataforma en muchas ocasiones y junto con todo el apartado gráfico y de jugabilidad, los juegos para C64 eran difíciles de hacer y requerían un equipo de personas para lanzar los títulos, quizá no cientos de personas como hoy en día, pero que una sola persona hiciera todo el trabajo estaba bien cañón.

A pesar de que Nintendo ve él port como una amenaza para su propiedad, creo que está de más decir que es una lástima que un trabajo al cual le dedicas años y años sea mal visto por la misma compañía a la que le haces tributo, honestamente no me sorprende viniendo de una compañía tan protectora de su propiedad intelectual.

 

¿Crees que Nintendo está en su derecho de proteger su propiedad o crees que está de más aplastar el port? Déjanos tu opinión en los comentarios.

 

Fuentes | TorrentFreak | Eurogamer

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