Nintendo bloquea Dolphin de Steam (emulador de GameCube y Nintendo Wii)
"Espera... ¡eso es ilegal!"
30 de mayo, 2023
¿Alguien realmente creyó que Dolphin, el emulador de juegos de Nintendo, podría lanzarse de “oficialmente” en Steam sin problema alguno? Hace un mes se aseguró que esta herramienta llegaría a la plataforma de Valve para facilitar el acceso a juegos de consolas como Nintendo GameCube, Nintendo Wii, entre otras, pero esto se ha detenido por completo debido a una demanda por derechos de autor.
El equipo desarrollador del programa Dolphin compartió a través de su sitio web situación actual con Nintendo. En términos sencillos: el lanzamiento de Dolphin en Steam se ha pospuesto indefinidamente. Valve notificó que Dolphin había sido gravemente atacado con un “cese y desista” por parte de Nintendo (todo un clásico).
Ahora bien, antes de juzgar a cualquiera de los dos bandos, debemos aclarar algo. El uso de emuladores como tal es legal, son herramientas que permiten el acceso a juegos de otras plataformas; es el uso de los ROMS (copias ilegales de juego) lo que disgusta a Nintendo.
En el caso de Dolphin, entonces, ¿es realmente legal? De acuerdo con el usuario de Twitter @LuigiBlood, este emulador cuenta con la ‘Wii Common Key’, una clave criptográfica utilizada por el Nintendo Wii para descifrar juegos. Posterior a esta observación del software, el desarrollador y experto en emulación Modern Vintage Gamer, explicó cómo es posible que el emulador Dolphin no esté protegido legalmente, dado que la inclusión de Wii Common Key significa que el software “elude activamente las medidas contra la piratería”.
Y precisamente esto es algo que Nintendo mencionó en su reporte de DMCA. “El emulador Dolphin funciona incorporando estas claves criptográficas sin la autorización de Nintendo y descifrando las ROM en el tiempo de ejecución o inmediatamente antes”. Modern Vintage Gamer demostró de primera mano que esta llave se encuentra dentro del código fuente de Dolphin.
¿Cuál podría ser una solución para esta terrible problemática? ¿Usar emuladores que no contengan ningún tipo de información relacionada con la consola a la que intenta emular? ¿Esto detendrá a quienes crean copias ilegales de juegos? ¿Tendríamos que comprar los juegos nuevamente para poder jugarlos en un emulador? Mientras más piensas en este tema, más complicado se vuelve. Cuéntanos tu opinión.
Fuente [VGC]